Username:

Password:


collapse
Who's Online
  • Dot Invités: 5
  • Dot Caché: 0
  • Dot Membres: 0

There aren't any users online.

* Shoutbox
Refresh History
  • kriss: oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
    Dcembre 08, 2011, 22:47:27
  • Leopold: Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
    Dcembre 08, 2011, 22:30:32
  • kriss: réouverture du forum !
    Dcembre 06, 2011, 00:48:58
  • Fabien: Coucou facto!! Trop bon de repasser ici :)
    Septembre 25, 2011, 18:06:22
  • Krän: aye ! ^^
    Aot 21, 2011, 23:43:29
  • RPG-Man: lol manu
    Aot 20, 2011, 00:24:00
  • RPG-Man: JE SUIS REVENU MOUHAHA
    Aot 20, 2011, 00:22:26
  • Manucyan: Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?" xd
    Mai 07, 2011, 18:11:20
  • Krän: Il est 2h46 et tout est calme ! :)
    Mai 05, 2011, 01:47:01
  • Manucyan: La tronche du bestiaire ? Un pokédex ! xd
    Avril 30, 2011, 21:18:09
  • Manucyan: désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
    Avril 30, 2011, 14:08:48
  • kriss: ca merite un ban pour ce lien oO
    Avril 30, 2011, 12:29:51
  • RPG-Man: Sale vilain
    Avril 30, 2011, 11:26:31
  • Krän: Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
    Avril 28, 2011, 20:29:20
  • kriss: en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
    Avril 25, 2011, 10:30:16
  • Leopold: Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
    Avril 22, 2011, 21:31:57
  • RPG-Man: Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
    Avril 21, 2011, 20:29:39
  • RPG-Man: le shootbox CAY LE BIEN
    Avril 21, 2011, 20:29:14
  • kriss: on appel ca une shootbox :p
    Avril 18, 2011, 16:47:13
  • Manucyan: hé mais c'est marrant !
    Avril 17, 2011, 18:03:46

The Factory » ENTREPOT » PROJETS avancés » DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11
« sujet précédent | | sujet suivant »
Imprimer
Auteur Fil de discussion: DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]  (Lu 6199 fois)
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #135 le: Janvier 05, 2007, 10:03:49 »

Citation
(qu'n est il des chara qui vont attaquer? rtp ou custom ?)

Custom. Ce seront de grands charas des persos et des monstres, les premiers essais que j'ai fait font 170 pixels de haut, mais je vais peut-être les réduire.

Pour ce qui est des combinaisons de touche pour les attaques basiques, je trouve ça logique, moi : Même un simple coup d'épée requiert de la technique, il faut savoir comment le porter, j'aime pas trop les coups automatiques... Sachant que les techniques de base des persos sont vraiment très simple à retenir, quand vous les avez fait deux-trois fois, vous savez les faire sans même y penser. Par exemple, la première technique d'attaque de Draneck a pour combinaison "haut-gauche-gauche". Une fois que vous l'avez faite une fois, vous retenez facilement.

 8)

Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
kriss
Architecte
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4447


Don Quichotte de l'orthographe

krisss666@msn.com
Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #136 le: Janvier 05, 2007, 11:15:00 »

mouais limite à 2 touches pour les coups basiques, il y aura bien assez de combinaisons possibles.
Pour les plus délicates 3 voir 4 maxi
je sais pas si t'imagine le nombre de combats dans un rpg :p
Journalisée

La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Elunise
Concierge / Agent d'ambiance de la Factory
Technicien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 569



Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #137 le: Janvier 17, 2007, 22:33:21 »

Euh... Je n'aime pas me faire écho à moi-même, mais j'aimerais que tu nous indique un lien où l'on pourrait télécharger ton projet...


Depuis le temps que je veux l'essayer, celui-ci !


Et comme je ne trouve pas de liens autres... EH BIEN JE RESTE SUR MA FAIM !
Journalisée
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #138 le: Janvier 19, 2007, 19:38:52 »

Bon, puisque tant de monde me le demande (ici et sur Oniromancie), je remet à contre-coeur le lien pour télécharger la démo 3.0 de DR, la dernière en date...
En plus, je pourrais pas refuser ça à Elu ! ^^

http://www.megaupload.com/?d=OCL4OOKE

Sans oublier la dll a placer dans votre dossier C:/WINDOWS/system32
Sans elle, le jeu bugue, impossible de jouer sans, croyez-moi.

http://www.megaupload.com/?d=9B07DYD1

Par contre, c'est vieux, très vieux, le jeu est déjà bien mieux maintenant, ne forgez pas votre avis sur le projet sur la base de cette démo assez médiocre... Merci...  :?

Bon jeu malgré tout !  :wink:

 8)
« Dernière édition: Janvier 19, 2007, 19:51:14 par Salamandar » Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
kriss
Architecte
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4447


Don Quichotte de l'orthographe

krisss666@msn.com
Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #139 le: Janvier 19, 2007, 20:13:26 »

Etrange que tu ne mette pas ton dll dans le dossier de ton jeu : rpg maker en tiens compte normalement..
Journalisée

La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #140 le: Janvier 19, 2007, 21:17:11 »

Citation
rpg maker en tiens compte normalement..

Oui mais pas moi à l'époque... :p
Ca fait plus d'un an que la démo est sorti, je me suis pas embêté à changer le format, d'ailleurs il me semble qu'elle est telle qu'elle, même pas dans une archive rar... ^^

 8)
Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
Elunise
Concierge / Agent d'ambiance de la Factory
Technicien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 569



Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #141 le: Janvier 22, 2007, 19:21:47 »

En fait euh... J'avais déjà cette démo...


Je croyais que tu en avais créée une nouvelle...


Autant pour moi...


(Retourne chercher dans sa benne...)
Journalisée
sapphir
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 289


Moi aussi j'humilie un chat.


Voir le profil
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #142 le: Fvrier 20, 2007, 02:30:32 »

Es-ce qu'il a des nouvelles et plus important, c'est pour quand la nouvelle démo!
Journalisée

Maudite nostalgie... J'aimerais tellement ?a retourn? dans mon pass?, l? o? j'ai ?t? plus heureux...
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #143 le: Mars 11, 2007, 11:14:58 »

A cause de pas mal de problèmes et d'occupations diverses, j'ai pas trop été actif niveau making ces derniers temps, j'espère sincèrement que cette situation touche à sa fin.
Enfin bon, j'ai quand même fait quelques trucs sur mon projet.

En fait, j'ai repris le jeu depuis le début, pour modifier des trucs, améliorer... Voila ce que ça donne :

Vous vous souvenez peut-être d'Ilarya, la première ville du jeu ? Bof, banale, simple, aucune ambiance. J'ai essayé de changer ça en lui donnant une identité propre. Ilarya est ainsi devenue une ville tropicale... Soleil, palmiers, plage...

La ville à l'extérieur :





Un intérieur :



Ah zut, j'avais pas vu que le bouquin était en dessous de la table... Vais changer ça... :p

Et enfin, la nouvelle worldmap, aux alentours d'Ilrya :





En fait, j'ai repris la très grande et très belle worldmap (dont je ne me souviens plus du nom) que vous connaissez peut-être, et j'ai effectué quelques retouches, notamment au niveau de la plage, l'ancienne ne me plaisait pas, trop longue à mapper.

Alors ? Qu'en pensez-vous ?
Bon, moi, je vais continuer, parce qu'après avoir fini Ilarya, il y aura d'autres endroits à refaire... Mais surtout au début, parce que plus on avance dans le jeu, plus je me suis amélioré, et moins il faudra retoucher...
See you next !  :wink:

 8)
Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
Fullmetal
Chronomachine humainoïde, stade 17
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 353


Je préfère être bon à rien que mauvais à tout.

neil.84@hotmail.fr
Voir le profil
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #144 le: Mars 11, 2007, 11:32:19 »

Franchement j'adore l'ambiance qui ce dégage de tes screens.
Je n'ai pas grand chose à dire a par:
"A quand une nouvelle démo?" j'ai trop hate d'y jouer.
Les modifs de la worldmap sont bien mais ce que je n'aime pas trop c'est la rivière (les bords surtout)

Bonne continuation! (tu pourrais mettre un peu de noix de coco non?^^)
Journalisée
Atom
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1357


insécable ou presque


Voir le profil WWW Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #145 le: Mars 11, 2007, 11:56:21 »

Ah, c'est super frais tout ça ! Ca à beau être des RTP les modifs rendent le tout très original.

Par contre je n'aime pas la nouvelle coupe de cheveux du héros  :? Tu devrais garder le style de l'ancienne mais en mieu faite.
Il y a un autre truc aussi, sur ta worldmap, c'est que toutes les rivières partent d'une montagne pour aller ... vers une montagne ! Tu devrais faire une modif pour que l'autotile de rivière soit racordable à celui de la mer.
Journalisée

Portfolio
Blog
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #146 le: Mars 11, 2007, 12:22:29 »

Merci de vos commentaires.

Fullmetal > A quand ? Ben, comme je le dis sans arrêt, à la sortie du jeu complet... :p

Atom > L'ancienne coiffure de Draneck était ultra-bizarre et, je trouve, franchement moche.
Quand aux rivières, c'est prévu de les raccorder à la mer. :)

 8)
Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
Atom
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1357


insécable ou presque


Voir le profil WWW Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #147 le: Mars 11, 2007, 12:31:20 »

Citation de: Salamandar le Mars 11, 2007, 12:22:29
L'ancienne coiffure de Draneck était ultra-bizarre et, je trouve, franchement moche.

C'est pas faux, mais elle avait au moins le mérite d'être originale XD
Ce que je voulais dire c'est de récupérer le principe des cheveux longs, mais avec la meilleur appréhention du volume qu'il y a dans la nouvelle coupe.
Journalisée

Portfolio
Blog
Pepsy
Eris
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1556



Voir le profil
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #148 le: Mars 11, 2007, 13:20:58 »

C'est vrai que ça fait un peu mireille mathieu maintenant :s

Dans le même genre que ton ancienne coupe essaye celle du chara de Cloud =)
Journalisée

Mon Deviantart

Mon profil Lastfm
Salamandar
Pyromancien
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1123


?Le feu est une arme de lache !?


Voir le profil Courriel
Re : DARKNESS RISING [-- Nouveaux Screens --]
« Répondre #149 le: Mars 18, 2007, 13:05:26 »

Voila le nouveau début du jeu : Quand vous le lancez, pour choisir votre sauvegarde, vous vous retrouvez dans un hall de la SOS. D'ici, vous avez les même choix que sur un écran titre de base, à savoir "nouvelle partie" ou "continuer".



Voici le blason de la SOS que j'ai utilisé sur le sol :



Maintenant, je vais finir Ilrya (beaucoup d'évènement dans cette ville, comme dans l'ancienne version en fait), puis je me mettrai à la coiffure de Draneck, selon vos commentaires.

 8)
Journalisée


Pourquoi s'attribuer l'identit? d'un autre, surtout si c'est un ridicule personnage de ff ?
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11
Imprimer
« sujet précédent | | sujet suivant »
Aller à:  


Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines

EN Theme by Nati

Page générée en 0.2 secondes avec 24 requêtes.
Chargement...
SimplePortal 2.3.2 © 2008-2010, SimplePortal