Username:

Password:


collapse
Who's Online
  • Dot Invités: 6
  • Dot Caché: 0
  • Dot Membres: 0

There aren't any users online.

* Shoutbox
Refresh History
  • kriss: oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
    Dcembre 08, 2011, 22:47:27
  • Leopold: Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
    Dcembre 08, 2011, 22:30:32
  • kriss: réouverture du forum !
    Dcembre 06, 2011, 00:48:58
  • Fabien: Coucou facto!! Trop bon de repasser ici :)
    Septembre 25, 2011, 18:06:22
  • Krän: aye ! ^^
    Aot 21, 2011, 23:43:29
  • RPG-Man: lol manu
    Aot 20, 2011, 00:24:00
  • RPG-Man: JE SUIS REVENU MOUHAHA
    Aot 20, 2011, 00:22:26
  • Manucyan: Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?" xd
    Mai 07, 2011, 18:11:20
  • Krän: Il est 2h46 et tout est calme ! :)
    Mai 05, 2011, 01:47:01
  • Manucyan: La tronche du bestiaire ? Un pokédex ! xd
    Avril 30, 2011, 21:18:09
  • Manucyan: désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
    Avril 30, 2011, 14:08:48
  • kriss: ca merite un ban pour ce lien oO
    Avril 30, 2011, 12:29:51
  • RPG-Man: Sale vilain
    Avril 30, 2011, 11:26:31
  • Krän: Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
    Avril 28, 2011, 20:29:20
  • kriss: en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
    Avril 25, 2011, 10:30:16
  • Leopold: Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
    Avril 22, 2011, 21:31:57
  • RPG-Man: Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
    Avril 21, 2011, 20:29:39
  • RPG-Man: le shootbox CAY LE BIEN
    Avril 21, 2011, 20:29:14
  • kriss: on appel ca une shootbox :p
    Avril 18, 2011, 16:47:13
  • Manucyan: hé mais c'est marrant !
    Avril 17, 2011, 18:03:46

The Factory » ENTREPOT » PROJETS avancés » Gta United Islands (démo technique du nouveau système d'arme).
Pages: 1 [2] 3 4 ... 16
« sujet précédent | | sujet suivant »
Imprimer
Auteur Fil de discussion: Gta United Islands (démo technique du nouveau système d'arme).  (Lu 8687 fois)
The god of games
Chercheur
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 797


Le poulet c'est l'avenir !


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #15 le: Novembre 19, 2005, 20:57:14 »

Ben oui, il y a quand même beaucoup de trucs qui ressemblent à un gta malgré ces différences. En fait si je ne veux pas vraiment changer de nom c' est surtout parce que je n' ais pas d' autres idées de noms et que j' ai commencé avec gta alors autant finir.

Pour tes questions Harvestland:

Citation
les voitures s'arrêtent elles quand on traverse la route
Pour le moment elles s' arêtent de façon normal (comme lorsqu' on touche un charachter sauf qu' on traverse à moitié le capot  :D (à cause du fait qu' elles sont travesrsable. Ha !!! toujours ce même problème :evil:

Citation
les feux changent ils de couleurs
Oui, ils changent de couleurs passant altérnativement au orange, rouge, puis à nouveau au vert. (c' est un charest de lumière de feux que j' ai crée et qui change apres x frame etc...

Citation
y aura t il des motos ,des vélos ?
Pour le moment je n' en ai pas encore fait (il n' y a qu' un seul type de voiture) mais il y en aura plus, et bien sûr des motos). Au début je voulais même ne mettre que des motos mais ça aurait fait bizarre. Les motos étant plus petites, il n' y a pas de problème traversable.

Journalisée


Which character are you test by Naruto - Kun.com
knigt1
Technicien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 670


Identity searching

Knigt1@knigtcreation.ohfr.com
Voir le profil
Re: Gta United Islands
« Répondre #16 le: Novembre 20, 2005, 14:32:16 »

Pour ton probleme de chara essaie d'utiliser un template plus grand et de les aligné a gauche je n'ai pas tester mais bon  :wink:
Journalisée
The god of games
Chercheur
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 797


Le poulet c'est l'avenir !


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #17 le: Novembre 20, 2005, 16:07:26 »

Merci de ton conseil mais je le fait déjà et ça ne marche pas.
J' ai remarqué que lorsqu' on utilise une image comme charest, elle est divisée et 16 partie mais peu importe la taille il n' y a toujours qu' un seul carreau qui est impraticable, en l' occurence celui du centre. Pour preuve, vous avez sûrement remarqué certain charest dans les rtp de bases qui sont très grand (196-support04, 188-Wagon01) vous remarquerez qu' ils sont traversable sauf vers le centre en bas.

Ce problème peut sûrement être réglé par script mais je n' y connait rien, mais après le bac je commencerai à apprendre le ruby. Donc en attendant on va dire tant pis pour ces défaut même si cette idée ne me plaît pas.

Malgré tous ça j' ai une bonne nouvelle: j' ai fini le chipset de la zone résidentiel riche et j' ai fait une map à partir de ça.


J' ai un peu agrandi la voiture mais je crois que ce n' est pas encore tout à fait ça, pour le moment ma priorité c' est de creer la ville (et il y a du boulot :cheesy:)
Journalisée


Which character are you test by Naruto - Kun.com
Great_Spirit
Patate
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 262


Graphiste ?ventuellement pas mauvais...

olivier.gauvin@hotmail.com
Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #18 le: Novembre 21, 2005, 01:00:47 »

ta carte est bien jolie, on voit qu'il y a quand même des trucs des tilesets de base mais la plupart a l'air fait à partir de toi alors, continue comme ça! Ton projet à l'air de bien avançé! :razz:
Journalisée

 
Which FF Character Are You?   H?h h?h, tout le monde me dit qu'c'est vrai ! (Et j'en suis content ?!)
Madoy
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 213


Madoy the gangster

madoy@hotmail.Fr
Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #19 le: Novembre 21, 2005, 08:20:07 »

C'est très jolie :) . J'aime bien la maison "Riche"   bienjoue
Journalisée

Oxion_garden
Nombril d'Isyl
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 156


Nombril d'Isyl

oxion_garden@hotmail.com
Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #20 le: Novembre 21, 2005, 13:38:14 »

Idem, joli je trouve. Je ne suis pas vraiment fan de gta mais je trouve le projet interressant (notamment grace aux graphismes customs).
Bonne continuation
Journalisée

Le d?roulement du destin est comme un immense rocher qui d?vale une pente. On ne peut l'arretter mais il est possible de le d?vier pour pr?server l'essentiel.
The god of games
Chercheur
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 797


Le poulet c'est l'avenir !


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #21 le: Novembre 21, 2005, 18:56:40 »

Merci à tous !

Ben oui, il y a quand même quelques éléments des tilesets de base mais cela représente une petite minorité et je trouve que certain ne sont pas mal pour compléter les décors.

Citation
J'aime bien la maison "Riche"   
merci, la maison de riche est un morceau d' un des tilesets mais j' ai changé les couleurs pour le rendre plus moderne. Mais ne vous inquietez pas, j' essai d' utiliser le moins possible les tilesets de base.

Citation
Idem, joli je trouve. Je ne suis pas vraiment fan de gta mais je trouve le projet interressant (notamment grace aux graphismes customs).
C' est un peu normal que les graphismes soient différents de ceux de base, vu que le jeu se déroule dans une ville moderne.

Dans la démo qui sortira dans quelques mois, vous n' aurez accés qu' à la première île qui fait quand même près de 800 carreaux de large et presque autant pour la hauteur. Pour le moment je n' est créer que les tilesets du centre ville et de la zone d' habitation riche, il me reste encore celui balnéaire et de la zone pauvre. Puis les tilesets particulier (centre commerciaux, hotesl, magasins, etc...)

Comme vous pouvez le voir j' ai encore du travail mais vos encouragements me pousse à avancer. La prochaine fois j' espère pouvoir vous montrer la zone balnéaire.

Journalisée


Which character are you test by Naruto - Kun.com
Saviors
Invité
Re: Gta United Islands
« Répondre #22 le: Novembre 21, 2005, 20:35:52 »

En faite il sagit d'un jeu de plate forme(en plus profond)?
Je trouve ton jeu plutôt interréssant,je le prendrais plutôt du côté ludique que sérieux.
Butté des gars à mains nues,tiré sur les flics(si il y en a mais un gta ou panoplie sans flic n'est pas un gta!^^)
alors j'ai quelques petit truc que j'aurais aimé voir dans les gta's
-Pouvoir vendre de la drogue au écolier
-faire des concours de combat de rue , même si les touches sont juste coup de poing et saut!^^
-faire des jeux de hasard (combats de coqs,trouver la balle dans trois goblets[très chaud à modéliser])
-voir des animaux et chotter dedans niark!! si possible des chats (non aucun rapport avec Pepsy  :roll: )
bon je crois que c'est tous

Bonne continuation
Journalisée
Ouranos
Le corse
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1097


Et ta soeur, elle y va elle ?


Voir le profil WWW Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #23 le: Novembre 22, 2005, 13:29:35 »

Je trouve sa tout bon !!! Mise a part les ombres... regarde, normalement tes ombres devrait se reporter sur les paroit verticales des maisons (ombre du palmier). Avec l'ombre ainsi on croirait quue la maison n'existe pas et qu'elle est juste un decor horieontal sur le sol...Arf j'arrive pas a me faire comprendre ^__^' Bon ce soir je posterais l'image corrigé pour t'expliquer...
Journalisée

Pandora-creation
________________________________________________________________
Le seigneur du meurtre périra, et de sa chute naitrons les enfants qui seront l'âme même du chaos, ainsi parlait le sage Alundo.
The god of games
Chercheur
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 797


Le poulet c'est l'avenir !


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #24 le: Novembre 22, 2005, 16:24:26 »

Merci à vous. Bon, puisque tous le monde n' est pas content du nom gta je devrai peut être changer mais bon cette idée ne me plaît pas beacuoup :?

J' y réfélchirai à tes idées, vous mes connaissances en événements (sans me vanter :cheesy:) je vais pouvoir faire pas mal de choses peu courante, j' avais pensé à un casino avec des jeux comme le poker éléctronique etc...je vois comment faire alors ça devrait aller. Au fait, merci pour tes idées, j' y réfélchirai...

Merci Titania, si je me disais que les ombres fesaient bizarre (c' est qu' au début ça n' était pas prévu que les abres et autres éléments soient aussi près des maisons mais je ne m' y était pas vraiment préoccupé). Une autre personne m' a fait cette remarque alors vous avez raison, je vais changer ça. Pas besoin de me montrer un corrigé Titania, je vois ce qu' il faut faire et vous verrez le résultat sur le prochain screen.
Journalisée


Which character are you test by Naruto - Kun.com
mrsushi
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 277


Le futur Tetsuya Nomura ^^


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #25 le: Novembre 22, 2005, 17:00:38 »

C'est marrant le palmier je voudrais bien avoir un palmier a coté de chez moi  :D

J'ai une quetsion : Dans ton jeu les scènes de fusillade sa sera seulement accesible pendant les missions ? et est ce qu'il y aura les missions secondaire ( ambulance, pizza ) ?
Journalisée

Mysterio
Ma?tre de la Soutbox [Niveau 15]
Savant
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1154


Va_crever
Voir le profil
Re: Gta United Islands
« Répondre #26 le: Novembre 22, 2005, 17:42:33 »

Citation de: mrsushi le Novembre 22, 2005, 17:00:38
C'est marrant le palmier je voudrais bien avoir un palmier a coté de chez moi :D

Quoi ? tu trouves ça bizarre ? Va faire un tour à la Palmyre près de chez moi, et regarde les jardins......

The god of j'ailaflemmedetapertoutlepseudo:p --> Même si je suis pas fan de GTA, ton jeu à l'air génial !

pour les graphismes : 10
Journalisée


PAS DE SMS !
Citation de: Godboy
Il y a 3 ans en voyage scolaire Mysterio a ?t? dangereusement irradi? aux rayonnements nucl?aires. Depuis, lorsqu'il est ?nerv?, il se transforme en b?te terrible qui peut voyager par l'Internet et trouver les IPs. Et te tuer. Mais quand il est doux et heureux, il se transforme en petit mouton
The god of games
Chercheur
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 797


Le poulet c'est l'avenir !


Voir le profil Courriel
Re: Gta United Islands
« Répondre #27 le: Novembre 22, 2005, 18:51:56 »

mrsushi => C' est agréable d' avoir un palmier près de chez soi, il y en avait un vers chez moi mais il est tomber lors du dérnier ouragan :lol:
                 Pour répondre à tes questions je dirais oui et non, car en tant normal on pourras tirer mais ça ne blessera personne mais je veux faire de très nombreuse missions secondaire qu' on pourra faire autant de fois qu' on veut donc on pourra avoir de l' action dès qu' on en fait une. Elles seront assez varié et ne se passera pas seulement dans la rue.

Mysterio => pour mon pseudo tu peux mettre gog ou godof, à toi de choisir
Merci, mais pour les graphismes je n' ai pas vraiment de mérite car je fais beaucoup de retouches (ce qui n' est pas si facile en soi). Les graphismes ne sont pas mon point fort (c' est les événements) alors le fait que tu les trouve bien me fais vraiment plaisir.

Je me suis occupé du problème des ombres, voilà un nouveau screen
http://img412.imageshack.us/img412/4384/screen3gtaui4sp.jpg

J' avance lentement mais sûrement, si vous avez des questions ou des suggestions n' hésitez pas (dans le domaine du possible :cheesy:)
Journalisée


Which character are you test by Naruto - Kun.com
Saviors
Invité
Re: Gta United Islands
« Répondre #28 le: Novembre 22, 2005, 20:59:26 »

Je trouve la femme vraiment bizarre,
 je n'aimerais pas être dragué par ceci!!
Journalisée
mekacom
Mekacom
Machiniste
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 314


Graphistes Forever!

mekacom_team@hotmail.com
Voir le profil WWW
Re: Gta United Islands
« Répondre #29 le: Novembre 22, 2005, 23:12:17 »

Ton projet a l'air bien avancé par e que tu nous montre mais je crois que tu devrais retravailler les persos! Ils sont un peu flou je trouve
Journalisée

Pages: 1 [2] 3 4 ... 16
Imprimer
« sujet précédent | | sujet suivant »
Aller à:  


Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines

EN Theme by Nati

Page générée en 0.122 secondes avec 24 requêtes.
Chargement...
SimplePortal 2.3.2 © 2008-2010, SimplePortal