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    Avril 17, 2011, 18:03:46

The Factory » ENTREPOT » PROJETS avancés » ZELDA - Odyssey of Catalia [màj : des intérieurs]
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Auteur Fil de discussion: ZELDA - Odyssey of Catalia [màj : des intérieurs]  (Lu 12379 fois)
kriss
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Don Quichotte de l'orthographe

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Re : ZELDA - Odyssey of Catalia [màj : des intérieurs]
« Répondre #285 le: Janvier 02, 2008, 21:57:46 »

Citation
Pour super bien faire, il faudrait dessiner toutes les pièces en panorama avec une magnifique perspective, mais est-ce vraiment utile ?

Non car Joke de la relite dessine toutes ses pieces et il avance tellement pas qu'il a préféré passer son temp libre sur un jeu rm 2k3 avec les sources "de bases " (un comble).
Par contre créer des sources pour les placer en haut des maps et les memes inversées pour le bas des maps serait déjà une nette amélioration, ensuite il y a le fait que tu n'es pas constant dans tes choix : un coup tu suis les murs (fenetres) un coup non (colonnes + portes). Une fois ces gros soucis réparés je pense en effet que ca "passera" dans le jeu (il n'y a qu'un makeur pour regarder les détails/problemes dans une map, le joueur , lui, va plutôt voir si l'ambience est au rdv. De ce coté là je le repete c'est du tout bon  ;) )
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Re : ZELDA - Odyssey of Catalia [màj : des intérieurs]
« Répondre #286 le: Janvier 13, 2008, 21:32:44 »

De mon côté, j'aime beaucoup le style. Peut-être que ça s'éloigne du Zelda habituel, mais pourquoi pas ? Je trouve le rendu très agréable à regarder ♥_♥
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