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The Factory » ADMINISTRATION » Archives du forum / admin » Editeur 3D + Moteur Physique » Baldur's Game [DEMO]
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Auteur Fil de discussion: Baldur's Game [DEMO]  (Lu 684 fois)
King Kadelfek
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Baldur's Game [DEMO]
« le: Avril 17, 2009, 00:35:02 »

Bonjour à tous.

Je suis fier de vous présenter le tout nouvel ensemble de scripts qui démultipliera vos possibilités de jeu sous RMXP.

Il s'agit d'une GUI. :)


Une GUI ? Je veux Baldur's Gate, moi !

Une GUI, c'est un ensemble de fenêtres et de boutons.
Oui, il y en a déjà sous RM, mais c'est vraiment pas terrible, et très loin de ce qu'on a dans les jeux vidéos se jouant avec une souris.


Beuh ?

Voilà ce qu'on peut avoir avec une GUI :




Oui, c'est bel et bien l'un des écrans de création de personnage de Baldur's Gate 1 ! Sous RMXP ! :D
Non, ce n'est pas Baldur's Gate 1 en entier sur RMXP.

Cette "GUI" vous permettra de facilement scripter pour ajouter des fenêtres, des menus, des boutons, bref, comme dans un vrai jeu.
Fini les menus à touches fléchées, et à vous les clics de souris où vous voulez, quand vous voulez ! :p



Download

Cliquez ici pour tester vous-même cet exemple d'interface (3 Mo) :
http://www.mediafire.com/?2rgzikwz2vy

Bien que le code soit accessible, il s'agit plus d'une démo qu'autre chose, ne commencez pas tout de suite à développer des jeux avec. ;)



Et après ?

Après, nous allons faire d'autres écrans d'interface, utiliser un peu moins d'images et un peu plus de code, pour permettre une plus grande facilité de création. :)

En plus de jeux, vous pouvez dès à présent avoir de vrais programmes sur RM :





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« Dernière édition: Avril 18, 2009, 21:14:34 par King Kadelfek » Journalisée

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Re : Baldur's Game [DEMO]
« Répondre #1 le: Avril 17, 2009, 10:54:47 »

Tres interessant, d'autant que tu peux préciser que tu peux utiliser la gui pour parametrer des scripts:
Kran va l'utiliser pour que le makeur puisse éditer des effets de particules avec son script
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Re : Baldur's Game [DEMO]
« Répondre #2 le: Juin 18, 2009, 16:45:08 »

Des news !


On a maintenant des barres de progression dans le style Windows :





RPG-Man est en train de programmer un logiciel de création de jeux en 2D :

(cliquez pour agrandir les images)









Non, vous ne rêvez pas, c'est bel et bien un programme complet tournant sous RPG Maker ! :D


Je travaillerai bientôt à nouveau sur le projet, et je ferai des modifications imortantes du coeur du système. RPG-Man a trouvé pas mal de choses à ajouter et corriger, vraiment utiles pour améliorer les capacités du tout. :)

Avec mes prochaines modifications, on obtiendra quelque chose d'encore plus puissant. :p
Et la release officielle 1.0. :D
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Re : Baldur's Game [DEMO]
« Répondre #3 le: Juin 18, 2009, 17:31:50 »

Waaa ... ça claque, vous avez réussi à faire ce que vous vouliez avec votre histoire de threads ou je ne sais quoi ?
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Re : Baldur's Game [DEMO]
« Répondre #4 le: Juin 18, 2009, 18:52:37 »

Pas vraiment, au fait, on voulait donner plus de priorité au Thread qui fait l'action lourde, mais c'est soit trop (pas d'update graphique) soit ça...
Donc, le Thread est effectué 2 à 4 fois moins vite  :/ Mais ça marche quand même  :)
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