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kriss
:
oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
Dcembre 08, 2011, 22:47:27
Leopold
:
Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
Dcembre 08, 2011, 22:30:32
kriss
:
réouverture du forum !
Dcembre 06, 2011, 00:48:58
Fabien
:
Coucou facto!! Trop bon de repasser ici
Septembre 25, 2011, 18:06:22
Krän
:
aye ! ^^
Aot 21, 2011, 23:43:29
RPG-Man
:
lol manu
Aot 20, 2011, 00:24:00
RPG-Man
:
JE SUIS REVENU MOUHAHA
Aot 20, 2011, 00:22:26
Manucyan
:
Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?"
Mai 07, 2011, 18:11:20
Krän
:
Il est 2h46 et tout est calme !
Mai 05, 2011, 01:47:01
Manucyan
:
La tronche du bestiaire ? Un pokédex !
Avril 30, 2011, 21:18:09
Manucyan
:
désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
Avril 30, 2011, 14:08:48
kriss
:
ca merite un ban pour ce lien oO
Avril 30, 2011, 12:29:51
RPG-Man
:
Sale vilain
Avril 30, 2011, 11:26:31
Krän
:
Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
Avril 28, 2011, 20:29:20
kriss
:
en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
Avril 25, 2011, 10:30:16
Leopold
:
Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
Avril 22, 2011, 21:31:57
RPG-Man
:
Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
Avril 21, 2011, 20:29:39
RPG-Man
:
le shootbox CAY LE BIEN
Avril 21, 2011, 20:29:14
kriss
:
on appel ca une shootbox
Avril 18, 2011, 16:47:13
Manucyan
:
hé mais c'est marrant !
Avril 17, 2011, 18:03:46
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Rapports de bugs
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Fil de discussion: Rapports de bugs (Lu 2548 fois)
King Kadelfek
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Re : Rapports de bugs
«
Répondre #30 le:
Novembre 10, 2008, 20:49:07 »
Citation de: kriss le Novembre 10, 2008, 20:43:54
c'etait quoi l'erreur dans le commentaire? c'est violent comme bug
C'est un simple message d'erreur, Kriss. C'est juste que RPG-man ne sait pas gérer ça.
> RPG-man
Dans ce genre de cas, tu fais CTRL + ALT + SUPPR, tu affiches l'onglet "Processus", tu sélectionnes Game.exe, et tu cliques (en bas) sur "Terminer le processus".
Ça te servira pour plein d'autres programmes qui plantent.
Autre solution :
Tu appuies sur F12.
Tout
en laissant appuyé sur F12
, tu appuies sur Entrée.
Solution n°3 (pour les pros) :
Si les fenêtres s'affichent trop vite au démarrage du jeu :
Tu appuies sur F12.
Tout
en laissant appuyé sur F12
, tu appuies sur Entrée.
Relâche Entrée (mais pas F12).
Fais ALT+F4.
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Re : Re : Rapports de bugs
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Répondre #31 le:
Novembre 10, 2008, 21:11:27 »
Citation de: King Kadelfek le Novembre 10, 2008, 20:49:07
Citation de: kriss le Novembre 10, 2008, 20:43:54
c'etait quoi l'erreur dans le commentaire? c'est violent comme bug
> RPG-man
Dans ce genre de cas, tu fais CTRL + ALT + SUPPR, tu affiches l'onglet "Processus", tu sélectionnes Game.exe, et tu cliques (en bas) sur "Terminer le processus".
Ça te servira pour plein d'autres programmes qui plantent.
ça ne marche pas toujours ça. par exemple, je suis parfois dans le même cas, et le message d'erreur bloque le gestionnaire des tache, alors, le meilleure moyen, c'est : la stratégie naine ! ( enfin, non, la méthode bourrin : tu appuis sur le bouton d'alimentation^^ )
Citation de: King Kadelfek le Novembre 10, 2008, 20:49:07
Autre solution :
Tu appuies sur F12.
Tout
en laissant appuyé sur F12
, tu appuies sur Entrée.
Solution n°3 (pour les pros) :
Si les fenêtres s'affichent trop vite au démarrage du jeu :
Tu appuies sur F12.
Tout
en laissant appuyé sur F12
, tu appuies sur Entrée.
Relâche Entrée (mais pas F12).
Fais ALT+F4.
et ça fait quoi ,en fait, ça ? ( en détails ^^ )
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Re : Rapports de bugs
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Répondre #32 le:
Novembre 10, 2008, 22:49:40 »
La 1ère solution marche toujours pour RM.
Pour les 2ème, F12 fait redémarrer le jeu.
LÃ , normalement, il n'y a plus le message d'erreur.
Pour la 3ème, F12 fait redémarrer le jeu.
Le fait de faire ALT + F4 après avoir appuyé sur Entrée ferme la fenêtre, c'est aussi simple que ça.
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Re : Rapports de bugs
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Répondre #33 le:
Novembre 11, 2008, 09:04:33 »
Merci King, mais je me suis rendu compte qu'en maintenant enfoncé entrée pendant 5 minutes, le truc se fermait... mais bien sûr ça me sera vachement utile si je refait une erreur comme ça!
Alors, l'erreur dans le commentaire, c'est une énorme erreur que j'ai faite:
A un moment, le tch avait une position Z de -64 pixels, cherchez l'erreur...
Donc, ce que j'ai du faire c'est qu'au moment où je fais tomber ma plate-forme (qui s'active quand on marche dessous (oui dessous)) c'est de changer la position du tch, et voilà !
Par contre, j'ai toujours un problème avec, mais, là , j'ai posté dans aide...
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Niouf !?
Re : Rapports de bugs
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Répondre #34 le:
Novembre 11, 2008, 12:28:55 »
plus moyen de tester quoi que ce soit... :'(
a chaque fois que j'essaie, une erreur comme ça arrive et me fait ferme le jeu...
Citation
__"edt" BMP___51___RGSS_Error__
______________________________
j'ai essayé de mettre la ligne correspondante, ou la
définition
méthode correspondante en commentaire, mais ça ne change rien...
( quand je parle de mettre en commentaire la méthode, je veut dire "encadrer" la méthode par =begin et =end. ou mettre un # devant la ligne que je veut ^^ )
et je parle du script Edt BMP
pour le screen, j'vais essayer
«
Dernière édition: Novembre 11, 2008, 13:43:25 par le6barbare
»
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Re : Rapports de bugs
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Répondre #35 le:
Novembre 11, 2008, 13:32:50 »
Je suis pas très fort en prog, mais j'ai quand même corrigé un script de VX qui buguait!
Envoie un screen de ton problème, ça sera mieux, et de toute façon, si moi j'y arrive pas, King y arrivera! (ben oui, lui c'est le pro!)
La définition? Si tu veux parler des trucs qui commencent par "def" il me semble que ce sont des méthodes...
En commentaire? (dans les commentaires tu programmes KDL language, pas en ruby!)
D'après ce que je comprends de ta "description", c'est qu'il te manque une ressource... (y'a pas les RTPs dans le truc)
Mais envoie un screen ça sera mieux!
Journalisée
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Niouf !?
Re : Rapports de bugs
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Répondre #36 le:
Novembre 11, 2008, 14:27:59 »
selon moi, ce n'est pas un manque de ressource. je pencherai plus pour un problème au niveau de la valeur des variable (@@w et @@h ) car j'ai essayé de les remplacè par 45 et 77 (les valeur qui leur sont attribué au début du script )
mais ça n'a rien changé.
sinon, voilà le screen :
[attachment=1]
«
Dernière édition: Novembre 11, 2008, 15:41:27 par le6barbare
»
Journalisée
lidenvice
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Re : Rapports de bugs
«
Répondre #37 le:
Novembre 11, 2008, 14:54:48 »
Il semblerait que les ombres posent problème au niveau de leur affichage.
=> Des fois au dessus de tout, elles se déplacent au contact du héros.
=> Des fois au dessus du héros alors que aucun objet ne projette d'ombre.
Assez significatif sur l'esai de la map: Exemples event
C'est mon projet ou bien?
Journalisée
L'"antinormique attitude"? est propri?t? de L&V'corp?. Toute reproduction serait pure perte de temps
King Kadelfek
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Hyper Vitesse !!!
Re : Re : Rapports de bugs
«
Répondre #38 le:
Novembre 11, 2008, 15:13:47 »
Citation de: lidenvice le Novembre 11, 2008, 14:54:48
Il semblerait que les ombres posent problème au niveau de leur affichage.
=> Des fois au dessus de tout, elles se déplacent au contact du héros.
=> Des fois au dessus du héros alors que aucun objet ne projette d'ombre.
Assez significatif sur l'esai de la map: Exemples event
C'est mon projet ou bien?
Non, non, c'est que l'ombre foire complètement pour le moment, surtout quand on monte des pentes.
MGC travaille dessus.
J'indique ce problème dans la FAQ.
Citation de: le6barbare le Novembre 11, 2008, 12:28:55
a chaque fois que j'essaie, une erreur comme ça arrive et me fait ferme le jeu...
Citation
__"edt" BMP___51___RGSS_Error__
______________________________
j'ai essayé de mettre la ligne correspondante, ou la
définition
méthode correspondante en commentaire, mais ça ne change rien...
Si tu remplaces tous les @@w par 45, et les @@h par 77, il ne devrait pas y avoir de problèmes dus aux variables de classe.
Après, si ce n'est pas ça, c'est que le problème vient d'ailleurs.
Tu as touché à quoi avec cette version ?
T'aurais pas plutôt un screen de la box d'erreurs ?
Parce que ça :
Citation
__"edt" BMP___51___RGSS_Error__
______________________________
Ça m'aide pas du tout.
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Niouf !?
Re : Rapports de bugs
«
Répondre #39 le:
Novembre 11, 2008, 16:36:43 »
Citation de: King Kadelfek le Novembre 11, 2008, 15:13:47
Citation de: le6barbare le Novembre 11, 2008, 12:28:55
a chaque fois que j'essaie, une erreur comme ça arrive et me fait ferme le jeu...
Citation
__"edt" BMP___51___RGSS_Error__
______________________________
j'ai essayé de mettre la ligne correspondante, ou la
définition
méthode correspondante en commentaire, mais ça ne change rien...
Si tu remplaces tous les @@w par 45, et les @@h par 77, il ne devrait pas y avoir de problèmes dus aux variables de classe.
je vais essayer de
tous
les remplacer
Edit : non, rien n'y fait. toujours la même erreur
Citation de: King Kadelfek le Novembre 11, 2008, 15:13:47
Après, si ce n'est pas ça, c'est que le problème vient d'ailleurs.
Tu as touché à quoi avec cette version ?
a part les variable plus et les fichier .txt , je n'ai rien toucher d'autre
Citation de: King Kadelfek le Novembre 11, 2008, 15:13:47
T'aurais pas plutôt un screen de la box d'erreurs ?
Parce que ça :
Citation
__"edt" BMP___51___RGSS_Error__
______________________________
Ça m'aide pas du tout.
regarde plus haut ( je m'était trompé de screen mais c'est corriger )
«
Dernière édition: Novembre 11, 2008, 16:52:34 par le6barbare
»
Journalisée
King Kadelfek
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Hyper Vitesse !!!
Re : Rapports de bugs
«
Répondre #40 le:
Novembre 11, 2008, 16:51:27 »
Si c'est une ligne de ce genre :
Code:
bmp = Bitmap.new(@@w, @@h)
Remplace par :
Code:
bmp = Bitmap.new(45, 77)
Si ça plante toujours à cette ligne, ça veut dire que le problème ne vient pas du projet.
A partir du moment ou les deux valeurs sont positives > 0, ça ne PEUT PAS planter à cette ligne.
Citation
je vais essayer de tous les remplacer
Utilise CTRL + MAJ + F.
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Niouf !?
Re : Re : Rapports de bugs
«
Répondre #41 le:
Novembre 11, 2008, 17:09:07 »
Citation de: King Kadelfek le Novembre 11, 2008, 16:51:27
Si c'est une ligne de ce genre :
Code:
bmp = Bitmap.new(@@w, @@h)
Remplace par :
Code:
bmp = Bitmap.new(45, 77)
Si ça plante toujours à cette ligne, ça veut dire que le problème ne vient pas du projet.
A partir du moment ou les deux valeurs sont positives > 0, ça ne PEUT PAS planter à cette ligne.
Citation
je vais essayer de tous les remplacer
Utilise CTRL + MAJ + F.
alors là, je voit pas
Code:
bmp = Bitmap.new(@@w, @@h)
= Bug
Code:
bmp = Bitmap.new(45, 77)
= Bug
et si toute les variables de classe @@w et @@h sont remplacé par 45 et 77, = Bug quand même
alors que jusqu'à présent tout avait bien marché !
je vais réinstallé la béta sans mise a jour pour tester
€dit : après test, il me semble que le bug apparait qu'a partir que je test le jeu avec un nouvelle carte
«
Dernière édition: Novembre 15, 2008, 13:28:41 par le6barbare
»
Journalisée
KidNova
Kingdom Hearts Destiny
Forgeron
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Messages: 41
Le Chimiste Ardent/Le Trezième Jugement
Re : Re : Rapports de bugs
«
Répondre #42 le:
Novembre 12, 2008, 14:13:06 »
Citation de: King Kadelfek le Novembre 09, 2008, 15:46:40
Message de Kidnova :
Citation
Salut !
J'ai donc téléchargé le moteur physique.
Je lance le jeu fait pour le tester...
Erreur : L'accès de cet emplacement de la mémoire n'est pas valide
Comment résoudre le problème ?
Merci d'avance
Tu as XP ou Vista ?
Jamais vu cette erreur.
Tu as un screen ?
> Nova_Proxima
Citation
- Il est aussi dit que pour activer/desactiver l'éditeur il faut utiliser la touche F5, hors, c'est la touche F4 qui fait cela.
Où ça ? J'ai vérifié, je n'ai pas trouvé.
Pour le reste, j'ai corrigé.
J'ai XP
Journalisée
Je recherche des scripteurs pour Kingdom Hearts Destiny. Merci d'avance a qui voudra bein m'aider !
kriss
Architecte
Savant
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Don Quichotte de l'orthographe
Re : Rapports de bugs
«
Répondre #43 le:
Novembre 12, 2008, 16:31:49 »
KidNova, bien que le programme fonctionne tres bien chez moi (xp) dans un dossier, essaie de mettre tout le dossier de la beta sur c:\ (fait un copié / collé du dossier que tu as récupéré)
essaie aussi de sélectionner tout le dossier et de faire :
- click droit
- Propriété
- lecture seule (décoché)
Si tu as toujours le problème, essaie de re dl la version (tu peux avoir eu un probleme à ce moment), si ca persiste je reuploaderais une version dont je te donnerais le lien
tiens nous au courant
«
Dernière édition: Novembre 12, 2008, 19:55:00 par King Kadelfek
»
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
KidNova
Kingdom Hearts Destiny
Forgeron
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Messages: 41
Le Chimiste Ardent/Le Trezième Jugement
Re : Rapports de bugs
«
Répondre #44 le:
Novembre 16, 2008, 16:17:44 »
Non, rien a faire
Journalisée
Je recherche des scripteurs pour Kingdom Hearts Destiny. Merci d'avance a qui voudra bein m'aider !
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