Username:
Password:
Who's Online
Invités: 6
Caché: 0
Membres: 0
There aren't any users online.
Shoutbox
kriss
:
oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
Dcembre 08, 2011, 22:47:27
Leopold
:
Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
Dcembre 08, 2011, 22:30:32
kriss
:
réouverture du forum !
Dcembre 06, 2011, 00:48:58
Fabien
:
Coucou facto!! Trop bon de repasser ici
Septembre 25, 2011, 18:06:22
Krän
:
aye ! ^^
Aot 21, 2011, 23:43:29
RPG-Man
:
lol manu
Aot 20, 2011, 00:24:00
RPG-Man
:
JE SUIS REVENU MOUHAHA
Aot 20, 2011, 00:22:26
Manucyan
:
Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?"
Mai 07, 2011, 18:11:20
Krän
:
Il est 2h46 et tout est calme !
Mai 05, 2011, 01:47:01
Manucyan
:
La tronche du bestiaire ? Un pokédex !
Avril 30, 2011, 21:18:09
Manucyan
:
désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
Avril 30, 2011, 14:08:48
kriss
:
ca merite un ban pour ce lien oO
Avril 30, 2011, 12:29:51
RPG-Man
:
Sale vilain
Avril 30, 2011, 11:26:31
Krän
:
Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
Avril 28, 2011, 20:29:20
kriss
:
en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
Avril 25, 2011, 10:30:16
Leopold
:
Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
Avril 22, 2011, 21:31:57
RPG-Man
:
Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
Avril 21, 2011, 20:29:39
RPG-Man
:
le shootbox CAY LE BIEN
Avril 21, 2011, 20:29:14
kriss
:
on appel ca une shootbox
Avril 18, 2011, 16:47:13
Manucyan
:
hé mais c'est marrant !
Avril 17, 2011, 18:03:46
The Factory
»
ADMINISTRATION
»
Archives du forum / admin
»
Editeur 3D + Moteur Physique
»
Aide
Pages: [
1
]
2
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Imprimer
Auteur
Fil de discussion: Aide (Lu 1712 fois)
King Kadelfek
Game Master Humoriste
Savant
Hors ligne
Messages: 1422
Hyper Vitesse !!!
Aide
«
le:
Novembre 08, 2008, 18:17:44 »
Voici le topic d'aide.
Posez ici vos questions, expliquez vos problèmes.
En rapport avec le projet ou son adapatation pour votre jeu, bien entendu.
Il y a plusieurs topics d'aide qui contiennent peut-être la solution à votre problème. N'hésitez pas à les consulter :
à faire
Il y a un manuel expliquant le fonctionnement de l'éditeur 3D dans l'archive.
Citation
Manuel.txt
Il y a un manuel détaillant toutes les commandes dans l'archive.
Citation
Manuel Commandes.txt
Notre équipe est là pour répondre à toutes vos questions, et vous aider du mieux possible.
N'hésitez pas à poser des questions.
Journalisée
Et vive la saga mp3
La Taverne de Kadelfek
!
KidNova
Kingdom Hearts Destiny
Forgeron
Hors ligne
Messages: 41
Le Chimiste Ardent/Le Trezième Jugement
Re : Aide
«
Répondre #1 le:
Novembre 09, 2008, 15:21:59 »
Salut !
J'ai donc téléchargé le moteur physique.
Je lance le jeu fait pour le tester...
Erreur : L'accès de cet emplacement de la mémoire n'est pas valide
Comment résoudre le problème ?
Merci d'avance
Edit King : C'est un bug => voir ici :
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=13160.msg123916#msg123916
«
Dernière édition: Novembre 09, 2008, 15:46:55 par King Kadelfek
»
Journalisée
Je recherche des scripteurs pour Kingdom Hearts Destiny. Merci d'avance a qui voudra bein m'aider !
RPG-Man
Rubyste Fou Furieux
Factorien
Machiniste
Hors ligne
Messages: 320
Re : Aide
«
Répondre #2 le:
Novembre 09, 2008, 20:38:16 »
Alors, c'est pour demander:
J'ai vu dans une vidéo que quand on marchait sur un pont, on marchait bien dessus (en apparence), et quand on marchait dessous (en apparence aussi)...
Mais là, moi, quand je vais dessous, je passe bien dessous niveau terrain, mais niveau affichage, je suis dessus!
Qu'est-ce qu'il faut faire pour avoir en apparence "passer en dessous du pont"?
Merci!
Edit: Résolu! Pour ceux qui le savent pas, si je peux les aider, faut changer la priorité de superposition (j'ai mit 2) du "pont"
«
Dernière édition: Novembre 09, 2008, 20:42:23 par RPG-Man
»
Journalisée
L'Usine en Folie arrive bientôt sur vos moniteurs...
Cake
Forgeron
Hors ligne
Messages: 53
Je suis lui, il est moi, le Cake au chocolat...
Re : Aide
«
Répondre #3 le:
Novembre 09, 2008, 20:56:09 »
En fait je suis pas sur mais je croit que le niveau de superposition ne doit pas être supérieur au niveau de terrain terrain sinon ça ne marche pas.
Exemple:
Considérons un objet avec priorité de superposition
5
et on lui met comme niveau de terrain
3
.
Même si on passe
dessus
, le hero sera affiché
au dessous
.
En tout cas moi, quand le niveau de superposition est supérieur au niveau de terrain, j'ai des bogues d'affichage.
«
Dernière édition: Novembre 09, 2008, 20:57:42 par Cake
»
Journalisée
Tu mort je te bouffe!
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : Aide
«
Répondre #4 le:
Novembre 09, 2008, 23:07:27 »
il faut donner un numero de terrain égal à la hauteur en jeu
pour une plateforme rose (3e hauteur) = superposition 3
lien vers tuto
PS : vous avez remarquez que la touche W permet de courir et X de sauter
vous pouvez courir ET sauter, vous sauterez alors plus loin !
«
Dernière édition: Novembre 09, 2008, 23:22:24 par kriss
»
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Cake
Forgeron
Hors ligne
Messages: 53
Je suis lui, il est moi, le Cake au chocolat...
Re : Aide
«
Répondre #5 le:
Novembre 09, 2008, 23:49:52 »
Merci Kriss!
Mais dans ce cas ça veut dire qu'un élément avec priorité de superposition 3 ne pourra jamais être d'un niveau de terrain différent de 3, sans quoi des terribles bugs graphiques, ennemis jurés du maker, apparaitront?
Ne pourrait-on pas accorder la priorité de superposition avec le niveau de terrain automatiquement quand on place ce dernier?
Ça poserait des problèmes de confrontation entre la 2D de rm et la 3D du moteur?
Merci d'avance pour vos réponses!
Journalisée
Tu mort je te bouffe!
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : Aide
«
Répondre #6 le:
Novembre 09, 2008, 23:59:08 »
Si je comprend bien la question :
si un élément de tileset est défini comme superposition 3 , alors oui il ne pourra etre placé que en position 3 !
Si tu souhaite utiliser le meme élément pour une hauteur de 2 , il faudra alors créer un 2e morceau de décor et lui affecter la superposition 2.
C'est contraignant mais on est obligé de faire comme ca (et on ne pourra pas faire autrement)
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Cake
Forgeron
Hors ligne
Messages: 53
Je suis lui, il est moi, le Cake au chocolat...
Re : Aide
«
Répondre #7 le:
Novembre 10, 2008, 00:02:28 »
C'est bien la réponse a ma question, merci.
Comme je suis sous vista je suis parano, j'ai l'impression que tout les bugs viennent de mon pc
Journalisée
Tu mort je te bouffe!
RPG-Man
Rubyste Fou Furieux
Factorien
Machiniste
Hors ligne
Messages: 320
Re : Aide
«
Répondre #8 le:
Novembre 10, 2008, 16:43:07 »
Le problème c'est qu'on peut donc pas faire des "montagnes" de hauteurs différentes si on n'en a qu'une sur le Tileset...
Bon, donc, je vais changer ce que je vais faire..., là je faisais un truc en volume et des hauteurs différentes... et il y avait plein du bugs graphiques...
Journalisée
L'Usine en Folie arrive bientôt sur vos moniteurs...
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : Aide
«
Répondre #9 le:
Novembre 10, 2008, 16:52:47 »
Citation
Le problème c'est qu'on peut donc pas faire des "montagnes" de hauteurs différentes si on n'en a qu'une sur le Tileset...
Il suffit que tu complete ton tileset
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
RPG-Man
Rubyste Fou Furieux
Factorien
Machiniste
Hors ligne
Messages: 320
Re : Aide
«
Répondre #10 le:
Novembre 10, 2008, 17:29:02 »
Hum... bon...
Mais, comment on fait pour faire une plate-forme qui tombe quand on marche dessous?
Edit: Ca y est, j'ai trouvé comment faire une plate forme qui tombe quand on passe dessous:
[spoiler]
Code:
GO teleporter_z : (2)
GO gravite (true)
GO tch : dimension ( 32p, 32p, 1p)
GO tch : position_z (-64p)
GO obs : dimension (32p, 32p, 0p)
Attendre 10 frames
deplacer (2p, 0, 0, 2)
deplacer (-2p, 0, 0, 2)
deplacer (2p, 0, 0, 2)
deplacer (-2p, 0, 0, 2)
# ça c'est pour la faire trembler
inamovible (true)
gravite (true)
ombre (false)
tch : position_z (1p) # car sinon, le tch est en dessous de la hauteur 0 car la plate forme est tombée, et ça bugue!
[/spoiler]
Mais j'ai un problème de superposition, la plate-forme est au dessus du héros (je parle de priorité de superposition) en apparence (c'est un évent)...
Comment on fait pour arranger ça?
Et aussi, j'ai un problème, deux choses ne se passent pas (c'est écrit dans le code) dans la deuxième page du code (condition de déclenchement int. local A activé)
J'envoie le code de la 2e page donc:
[spoiler]
Code:
GO tch : dimension ( 32p, 32p, 1p)
GO tch : position_z (1p)
GO obs : dimension (32p, 32p, 0p)
GO gravite (true)
GO tch : position_z (1p)
Attendre 10 frames
$0 teleporter_z (65p)
teleporter_z (2)
obs : dimension_z (1p)
gravite (false) # j'usqu'à là, ça marche...
ombre (true) #Mais, elle ne veut pas se réactiver!
Interrupteur local A désactivé # lui non plus ne se désactive pas!
[/spoiler]
En espérant que vous pouvez m'aider
«
Dernière édition: Novembre 10, 2008, 19:06:30 par RPG-Man
»
Journalisée
L'Usine en Folie arrive bientôt sur vos moniteurs...
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : Aide
«
Répondre #11 le:
Novembre 10, 2008, 20:42:10 »
j'ai fais un tuto pour les plateforme qui tombent
pont avec plateforme tombante
: cette map est dans la demo
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
King Kadelfek
Game Master Humoriste
Savant
Hors ligne
Messages: 1422
Hyper Vitesse !!!
Re : Aide
«
Répondre #12 le:
Novembre 10, 2008, 20:44:13 »
> RPG-man
Dans ce genre de cas, ce serait beaucoup plus simple que tu postes ta map :
Utilises pour cela la fonction "fichiers joints" du forum (dans "Options Supplémentaires").
Journalisée
Et vive la saga mp3
La Taverne de Kadelfek
!
RPG-Man
Rubyste Fou Furieux
Factorien
Machiniste
Hors ligne
Messages: 320
Re : Aide
«
Répondre #13 le:
Novembre 11, 2008, 09:13:53 »
D'accord, je mettrais la map en pièce jointe (sauf que j'ai utilisé un Tileset custom by moi qu'est pas dans les ressources, je dois le mettre avec donc, mais il fait plus de 200Ko...)
->Kriss, là, c'est une plate-forme qui tombe quand on passe DESSOUS ( dessous pas dessus )
Et elle tombe donc, là, ça marche... par contre, en deuxième page, j'ai 2 commandes qui sont pas effectuées :
ombre (true) et int. local A désactivé... (et j'essaye un peu de me débrouiller, pour après savoir faire des trucs originaux, comme cette plate-forme)
Voilà la map.rxdata (pas la .txt y'en a pas besoin pour l'instant):
[attachment=1]
Et le Tileset, il est trop lourd, donc, faut le changer avant d'ouvrir la map...
Au fait, bravo pour le KDL language, la syntaxe est simple et les commandes sont rapidement prises en main!
«
Dernière édition: Novembre 11, 2008, 09:16:17 par RPG-Man
»
Journalisée
L'Usine en Folie arrive bientôt sur vos moniteurs...
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : Aide
«
Répondre #14 le:
Novembre 11, 2008, 11:46:40 »
ce que je ne comprend pas bien, c'est apres avoir fait tomber l'objet, tu le remet en haut.. il faudrait le laisser en bas et le remonter avec autre chose
pour l'ombre j'ai le meme probleme, mais quand j'active en parallele ta 2e page , j'ai une erreur : event 5 ne peut utiliser tch, il y a donc un souci avec le tch, par contre je n'arrive pas à comprendre pkoi hmmm faudra que king regarde.
En tout cas l'idée de la plate forme qui tombe dessus est tres bonne (et fonctionne)
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Pages: [
1
]
2
Imprimer
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Aller à:
Merci de choisir une destination:
-----------------------------
Hall
-----------------------------
=> ANNONCES du forum
=> PRESENTATIONS
===> Publicité
-----------------------------
ENTREPOT
-----------------------------
=> PROJETS de Jeu
===> Usine en Folie, le jeu
=====> PRESENTATION
=======>
Site du jeu (en construction)
=====> R&D DE L'USINE
=====> DEVELOPPEMENT DU JEU
=======> Chronologie du jeu
=======> Mise en scène
=======> Graphismes
=======> Mapping
=======> Editeur du jeu
=> PROJETS avancés
=> JEUX terminés
-----------------------------
ATELIER
-----------------------------
=> ENTRAIDE
===> Aides Résolues
===> Demandes et Echanges de travaux
===> Recrutement
=> OUTILS DE DEVELOPPEMENT
===> DreaMaker
===> Event Langage
===> Kits de jeux
=> PROGRAMMATION
===> SCRIPTS RGSS
=====> Astuces et téléchargements
=====> Messages et textes
=====> Effets sur la map
=====> Inclassables
=====> Systemes de combat
=====> Systemes de menu
=====> Systemes de déplacement
===> SCRIPTS RGSS2
=====> Téléchargements et aides
=====> Scripts Rm VX
===> EVENTS RM 2000/2003/XP
=====> Astuces et téléchargements
=====> Tutoriaux Rm 2K3
===> Cours Ruby et outils
=====>
- Pragmatic's Programmer's Guide
=====>
- Aide Officielle RMXP
=====>
- Wiki sur RMXP
=> GRAPHISMES
===> Tutoriaux génériques
===> Tutoriaux Charset
===> Travaux en cours
=> RESSOURCES
===>
Galerie Ressources Customs
===>
Album de ressources de RpgmxStudio2
===> Rpgmaker XP/VX/03
===> COURS ET TUTORIAUX
===> Plateforme
===> Isométrique
===> CBS vue de côté & Action RPG
===> Battler et Faceset
===> Musiques et sons
-----------------------------
JARDIN
-----------------------------
=> ESPACE DETENTE
===> Atelier d'écriture
===> Discussions libres
===> Jeux de société
===> Jeux videos
===> Musique
=> Créations Personnelles
-----------------------------
ADMINISTRATION
-----------------------------
===> Editeur 3D + Moteur Physique
===> Plateform Game Editor
-----------------------------
Impasse
-----------------------------
===> Html et Css
===> Php
===> Langage : C
===> Librairie C : SDL
===> Langage : C++
Chargement...
SimplePortal 2.3.2 © 2008-2010, SimplePortal