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kriss
:
oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
Dcembre 08, 2011, 22:47:27
Leopold
:
Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
Dcembre 08, 2011, 22:30:32
kriss
:
réouverture du forum !
Dcembre 06, 2011, 00:48:58
Fabien
:
Coucou facto!! Trop bon de repasser ici
Septembre 25, 2011, 18:06:22
Krän
:
aye ! ^^
Aot 21, 2011, 23:43:29
RPG-Man
:
lol manu
Aot 20, 2011, 00:24:00
RPG-Man
:
JE SUIS REVENU MOUHAHA
Aot 20, 2011, 00:22:26
Manucyan
:
Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?"
Mai 07, 2011, 18:11:20
Krän
:
Il est 2h46 et tout est calme !
Mai 05, 2011, 01:47:01
Manucyan
:
La tronche du bestiaire ? Un pokédex !
Avril 30, 2011, 21:18:09
Manucyan
:
désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
Avril 30, 2011, 14:08:48
kriss
:
ca merite un ban pour ce lien oO
Avril 30, 2011, 12:29:51
RPG-Man
:
Sale vilain
Avril 30, 2011, 11:26:31
Krän
:
Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
Avril 28, 2011, 20:29:20
kriss
:
en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
Avril 25, 2011, 10:30:16
Leopold
:
Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
Avril 22, 2011, 21:31:57
RPG-Man
:
Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
Avril 21, 2011, 20:29:39
RPG-Man
:
le shootbox CAY LE BIEN
Avril 21, 2011, 20:29:14
kriss
:
on appel ca une shootbox
Avril 18, 2011, 16:47:13
Manucyan
:
hé mais c'est marrant !
Avril 17, 2011, 18:03:46
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Le KIT de l'Usine en Folie
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Fil de discussion: Le KIT de l'Usine en Folie (Lu 1214 fois)
kriss
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Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Le KIT de l'Usine en Folie
«
le:
Octobre 26, 2008, 23:22:52 »
Vous trouverez d'ici peu, les fichiers vous permettant de créer un action rpg.
Vous aurez un éditeur pour créer un environnement 3D dans vos maps
Des scripts permettant de gérer les collisions, les déplacement des events.
Voici une liste non exhaustive des fonctions possibles
Héros
- une touche pour courir
- touche pour sauter (la course permet de sauter plus loin )
- 8 directions
- déplacement au pixel près
- gestion de surfaces glissantes : glace/huile
- gestion des poses pour chaque situation
* courir
* sauter
* tomber
* 8 directions
* grimper
* utiliser un objet
* mourir
- pousser objet
- sauter sur un event (y compris ennemis)
- pouvoir s'équiper avec des objets / ou avoir des maps qui modifient
Décor
- plateformes mouvantes/tombantes sur x,y,z (ascenseur, piege, tapis roulant)
- gestion des echelles (verticale)
- gestion des trous => réapparition au bord
L'objectif de cette section sera de vous aider à prendre en main ces outils
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
aaa
Forgeron
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Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #1 le:
Octobre 27, 2008, 00:58:34 »
Citation de: kriss le Octobre 26, 2008, 23:22:52
Héros
- une touche pour courir
- touche pour sauter (la course permet de sauter plus loin )
- 8 directions
- déplacement au pixel près
- gestion de surfaces glissantes : glace/huile
- gestion des poses pour chaque situation
* courir
* sauter
* tomber
* 8 directions
* grimper
* utiliser un objet
* mourir
- pousser objet
- sauter sur un event (y compris ennemis)
- pouvoir s'équiper avec des objets / ou avoir des maps qui modifient
Décor
- plateformes mouvantes/tombantes sur x,y,z (ascenseur, piege, tapis roulant)
- gestion des echelles (verticale)
- gestion des trous => réapparition au bord
Est-ce que tu penses que l'on pourra utiliser quelques-unes de ces fonctions pour faire un rpg classique, genre... je sais pas moi... Golden Sun?
«
Dernière édition: Octobre 27, 2008, 01:04:09 par TecktoZion
»
Journalisée
kriss
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Don Quichotte de l'orthographe
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #2 le:
Octobre 27, 2008, 01:05:37 »
King s'est inspiré d'alundra pour le gameplay, donc oui tu pourras faire un golden sun
Journalisée
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aaa
Forgeron
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Messages: 51
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #3 le:
Octobre 27, 2008, 01:55:47 »
c'est cool parce que l'utilité du kit aurait été très limitée s'il avait été uniquement pour les arpg...
Journalisée
kriss
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Don Quichotte de l'orthographe
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #4 le:
Octobre 27, 2008, 02:15:43 »
les fonctions qui sont développées (et prevues) permettrons de faire un action rpg assez complet, mais comme je l'ai dis il sera open source : vous pourrez modifier ce que vous voulez pour donner une identité personnelle à votre jeu (changer les paramètres / ajouter-retirer des fonctions)
Journalisée
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King Kadelfek
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Re : Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #5 le:
Octobre 27, 2008, 03:42:55 »
Citation de: TecktoZion le Octobre 27, 2008, 00:58:34
Est-ce que tu penses que l'on pourra utiliser quelques-unes de ces fonctions pour faire un rpg classique, genre... je sais pas moi... Golden Sun?
Tout à fait.
Les énigmes pourront même être un peu plus dynamiques que celles de Golden Sun.
Journalisée
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Venusos
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Raej ?
Re : Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #6 le:
Octobre 29, 2008, 14:39:20 »
Citation de: TecktoZion le Octobre 27, 2008, 00:58:34
Citation de: kriss le Octobre 26, 2008, 23:22:52
Héros
- une touche pour courir
- touche pour sauter (la course permet de sauter plus loin )
- 8 directions
- déplacement au pixel près
- gestion de surfaces glissantes : glace/huile
- gestion des poses pour chaque situation
* courir
* sauter
* tomber
* 8 directions
* grimper
* utiliser un objet
* mourir
- pousser objet
- sauter sur un event (y compris ennemis)
- pouvoir s'équiper avec des objets / ou avoir des maps qui modifient
Décor
- plateformes mouvantes/tombantes sur x,y,z (ascenseur, piege, tapis roulant)
- gestion des echelles (verticale)
- gestion des trous => réapparition au bord
Est-ce que tu penses que l'on pourra utiliser quelques-unes de ces fonctions pour faire un rpg classique, genre... je sais pas moi... Golden Sun?
Si tu veux faire un GS je sens qu'on va s'entendre tous les deux. Notons que dans GS y-a pas de touche pour sauter mais on peut toujours utiliser ça ^^ Si t'as besoin d'un fan de GS je suis là en tout cas.
Journalisée
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Forgeron
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Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #7 le:
Octobre 30, 2008, 02:36:26 »
je bosse sur un jeu avec le même système mais pas le même background que GS, et avec juste quelques fonctions comme :
- courir
- 8 directions
- déplacement au pixel près
- gestion de surfaces glissantes : glace/huile
- plateformes mouvantes/tombantes sur x,y,z
- ...
je trouve que les sauts "par events" de GS sont très réussis et je pense que je vais reprendre les mêmes...
Journalisée
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Raej ?
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
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Répondre #8 le:
Novembre 05, 2008, 17:35:57 »
Ca fait partie des trucs pas très durs qu'on peut faire sans soucis chez soi en peu de temps avec juste des évents, pour le reste c'est plus dur comme le déplacement par pixels et la gestion des surfaces glissantes... Hey en plus tu veux faire un brin de 3d ? Pas mal !
Journalisée
filsduloup
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Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #9 le:
Novembre 20, 2008, 00:18:23 »
Est-ce que le kit peut être utiliser pour créé des tacticale rpg ??
Journalisée
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- Time Stripper Mako
Projet fini:
- Lesring Pro, Ring out
kriss
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Don Quichotte de l'orthographe
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #10 le:
Novembre 20, 2008, 00:57:40 »
hmm bien que le moteur permette de faire des déplacements comme ff tactics (notion de hauteurs), il est prévu pour etre joué en temps réel.
Pour en faire un tactique, il faudrait ajouter tout ce qui caracterise un jeu tactique
- gestion tour par tour
- gestion de plusieurs héros
- gestion des distances dans les combats : portée d'une arme, aire d'effet
- gestion des armes + magie
- gestion des dommages en fonction de la position (derriere/coté)
Bref tout ceci caractérise le trpg et ce n'est pas du tout ce qui a été conçu
Donc on peut utiliser le moteur physique créer un trpg si on ajoute toute la gestion tactique ...
Journalisée
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Stormkikal
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Messages: 19
Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #11 le:
Novembre 22, 2008, 23:10:34 »
J'ai vraiment hate que le kit sorte !!!
Journalisée
King Kadelfek
Game Master Humoriste
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Hyper Vitesse !!!
Re : Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #12 le:
Novembre 23, 2008, 01:38:19 »
Citation de: Stormkikal le Novembre 22, 2008, 23:10:34
J'ai vraiment hate que le kit sorte !!!
La v1.10 est sortie aujourd'hui.
Après une petite phase de débugage, elle sera disponible.
Principales améliorations :
- beaucoup, beaucoup moins de lags
- utilisation du clic du milieu de la souris pour centrer la vue, faire tourner la caméra
Journalisée
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Re : Le KIT de l'Usine en Folie
«
Répondre #13 le:
Novembre 23, 2008, 01:54:45 »
Citation
utilisation du clic du milieu de la souris pour centrer la vue, faire tourner la caméra
J'aime bien cette idée
Ca me fait penser à Blender (on dirait d'ailleurs que c'est de lui que t'a eu cette idée
)
Journalisée
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King Kadelfek
Game Master Humoriste
Savant
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Messages: 1422
Hyper Vitesse !!!
Re : Re : Le KIT de l'Usine en Folie
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Répondre #14 le:
Novembre 23, 2008, 01:59:54 »
Citation de: jackred le Novembre 23, 2008, 01:54:45
Ca me fait penser à Blender (on dirait d'ailleurs que c'est de lui que t'a eu cette idée
)
Plutôt Black and White 2.
Mais énormément de softs utilisent ce bouton pour ça, tu sais.
C'est logique : la roulette sert à faire des zooms.
(Le problème, c'est que je ne peux pas gérer la roulette sous RM...
)
Journalisée
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