Username:
Password:
Who's Online
Invités: 6
Caché: 0
Membres: 0
There aren't any users online.
Shoutbox
kriss
:
oui.. je dois faire des demandes pour que google refasse des analyse du site afin de "voir" s'il est tjr malveillant
Dcembre 08, 2011, 22:47:27
Leopold
:
Cool! Mais Firefox me le déclare toujours malveillant...
Dcembre 08, 2011, 22:30:32
kriss
:
réouverture du forum !
Dcembre 06, 2011, 00:48:58
Fabien
:
Coucou facto!! Trop bon de repasser ici
Septembre 25, 2011, 18:06:22
Krän
:
aye ! ^^
Aot 21, 2011, 23:43:29
RPG-Man
:
lol manu
Aot 20, 2011, 00:24:00
RPG-Man
:
JE SUIS REVENU MOUHAHA
Aot 20, 2011, 00:22:26
Manucyan
:
Ca dit quoi un ivrogne dans le noir ? "hé... t'es qui là ?"
Mai 07, 2011, 18:11:20
Krän
:
Il est 2h46 et tout est calme !
Mai 05, 2011, 01:47:01
Manucyan
:
La tronche du bestiaire ? Un pokédex !
Avril 30, 2011, 21:18:09
Manucyan
:
désolé je pensais que tout le monde connaissait le phénomène du rickroll (cf wikipédia)
Avril 30, 2011, 14:08:48
kriss
:
ca merite un ban pour ce lien oO
Avril 30, 2011, 12:29:51
RPG-Man
:
Sale vilain
Avril 30, 2011, 11:26:31
Krän
:
Never gonna give u up, never gonna let u dooowwwn ...
Avril 28, 2011, 20:29:20
kriss
:
en effet mais ce n'est pas normal.. il y a un bug que je dois trouver ^^
Avril 25, 2011, 10:30:16
Leopold
:
Pour la mise à jour, on peut cliquer sur "Refresh" (deux flèches vertes) ou sur "History" (pendule).
Avril 22, 2011, 21:31:57
RPG-Man
:
Manque plus qu'elle se mette à jour toute seule quand on ajoute un message et c'est le must !
Avril 21, 2011, 20:29:39
RPG-Man
:
le shootbox CAY LE BIEN
Avril 21, 2011, 20:29:14
kriss
:
on appel ca une shootbox
Avril 18, 2011, 16:47:13
Manucyan
:
hé mais c'est marrant !
Avril 17, 2011, 18:03:46
The Factory
»
ENTREPOT
»
PROJETS avancés
»
[arpg]Le Crépuscule des Dieux
Pages:
1
[
2
]
3
4
...
9
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Imprimer
Auteur
Fil de discussion: [arpg]Le Crépuscule des Dieux (Lu 8842 fois)
Roys
Machiniste
Hors ligne
Messages: 112
Geex Creator
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #15 le:
Dcembre 27, 2007, 20:32:09 »
Enfin des news!
Inutile de vous dire que nous avons bien avancé.
Tout le jeu a été repris suite aux excellents tests fait par des joueurs
Nous avons étoffer beaucoup plus les personnages, chacun à une histoire et un surnom qui evoque cet histoire.
De nombreux tuto expliqué par un petit personnage Lucina viennent vous aider en temps vouli
Toutes les animations de sort ont été refaite par un logiciel de particule, je posterai un trailer en même temps que la démo si j'ai le temps
Toutes les musiques 100% customs sont terminées
Screens
Nous arrivons maitenant au chateau d'arlan avec son téléscope, notre héros devra faire un choix dans sa quête
Map par Mekel
Et vous devrez trouver l'entrée des douves du chateau, autrefois scéllées
Map par Mekel
Voici un ecran de la sequence 3d avant l'entrée dans le 2eme donjon. Chaque donjon est présenté par un sequence en 3d. Ici la salle des tortures des douves
3d par Aresca
La démo arrive bientôt nous avons presque fini plus que quelques détails, donc restez posté
«
Dernière édition: Dcembre 27, 2007, 22:44:37 par Siegfried
»
Journalisée
Votre jeu sur Xbox c'est possible
Geex Powered
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #16 le:
Dcembre 28, 2007, 00:37:13 »
Parquet très propre dis donc!
Je trouve dommage les détails de certains éléments(exemple colonnes) et le manque d'éléments d'autres(dome en verre, telesope)
Screen deux on a une map sombre et des persos clairs, je trouve que ça fait tache...
Screen trois c'est beau mais ça manque de matériel pour torturer des gens(menottes, chaines, fouet, aiguilles(mmmh, arracher les articulations en enfonçant des aiguilles une par une), cuillère rouillée, cd de brithney speasrs, et j'en passe
De plus, la répétition du mur en piere est mauvaise, c'est bête
Pas mal l'idée des surnoms!
J'espere que les tutos sont passables =)
hate de tester la démo!
Journalisée
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #17 le:
Dcembre 28, 2007, 17:55:21 »
ah tu m'avais caché ce screen d'observatoire.. le telescope est génial mais la bibliotheque est trop redondante
il y a come un souci de trompe l'oeil dans la piece à gauche avec les rouleaux et le tapis: apprement ce que l'on voit c'est le haut des étageres mais celle du fond semble etre dessus celle de gauche , c'est donc incohérent, de plus il n'y a que 2 rouleaux au dessus des armoires
ca parait peu)
Je ne suis pas contre les parquets cirés, ca rend bien ^^
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Arvester
Vieux Grincheux
Savant
Hors ligne
Messages: 2728
Du respect pour les vieux. C'est mieux.
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #18 le:
Janvier 02, 2008, 19:31:58 »
Il peut fort bien exister un espace entre les étagères... C'est bien fait ce parquet, mais pourquoi seuls certains éléments se reflètent? On voit les colonnes et les armures, mais pas les murs...
Journalisée
Roys
Machiniste
Hors ligne
Messages: 112
Geex Creator
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #19 le:
Janvier 10, 2008, 11:51:26 »
Le Crépuscule des Dieux
Demo 3.32
"Du Néant naitra la lumière, de la lumière naitra le Néant"
1 an ca se fête
Voici un an que nous avons commencé "Le crépuscule des Dieux", et la programmation est enfin fini. Du coup plus rien de ressemble au RMXP de base (si ce n'est quelques RTPs^^)
Grâce à vos aides nous avons pu aller plus loin dans le débuggage de la version 3.2 (mise pour test). Je suis sûr qu'il reste encore quelques problème par-ci par là , nous allons donc entrer dans une phase de stabilisation du programme (merci à dooxe, olt, blasto, maker, sire, microdark pour leur test)
merci de poster vos idées/remarques ici :
http://hesperides.xooit.com/t107-Demo-3-3-programmation-terminee.htm#p389
)
Mais surtout nous allons pouvoir faire un bond côté scénario : Sunwarrior a fini la zone d'Alcime, Mekel la zone de Wessar, et Musica a presque terminé la zone Depness (soit en tout la moitié de la world map). Il nous reste plus qu'à y intégrer les events
Contenu de la démo
Vous pouvez déja jouer/tester jusqu'au début du 2eme donjon qui est en cours. Vous pouvez garder vos anciennes sauvegardes bien qu'il y aura peut-être quelques trucs bizarres avec : nombre de jour de jeu erroné, nourriture. Envoyez moi votre save si vous voulez que je règle le problème.
Et le plus important le lien vers la démo 3.32:
http://cdd.pellnet.ch/800.php?page=eau_demos&cat=eau
PS. Voici les changements apportés
- Nouveau ME et BGM customs
- Nouveau graphismes dans l'inventaire
- Toujours un arpg collision au pixel près, mais avec 4 types d'attaque différentes : face, devant/derrière, 360degrés, 720degrés
-
vous pouvez
marcher, courir, sauter, nager, attaquer, ramasser/déposer des objets, dormir, manger/boire, pousser des objets etc etc
- les attaques et les sorts sont gérés à la souris et les déplacements au clavier
- Vous pouvez equiper votre héros en live
- La magie est faites de combinaison de rune à deviner
-
Vous avez plusieurs types de sort
: de jet, qui se déplacent (cercle, ligne), qui rebondissent contre les parois, qui ramassent les objets, pour respirer sous l'eau, pour augmenter vos statistiques, pour lire les stats de vos adversaires etc
- Chaque sort a une histoire
-
De nouvelles statistiques
: Force, dexterité, endurance, intelligence, instinct
- un livre de sort pour lister vos sorts
- livre d'avancement pour transformer vos XP pour augmenter vos stats
- Une world map
- une IA pour les pnj pour plusieurs types de comportement
Roys + Mekel
«
Dernière édition: Janvier 13, 2008, 18:50:08 par roys
»
Journalisée
Votre jeu sur Xbox c'est possible
Geex Powered
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #20 le:
Janvier 10, 2008, 12:34:47 »
cool je teste ça dès que j'en ai le temps =)
Journalisée
kriss
Architecte
Savant
Hors ligne
Messages: 4447
Don Quichotte de l'orthographe
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #21 le:
Janvier 10, 2008, 14:48:52 »
En 1 an le chemin parcouru est enorme, autant graphiquement, le jeu passait (malheureusement) inaperçu, autant maintenant il n'y a plus rien à dire ...
a part BRAVO.
Je vais donc dl cette démo
Journalisée
La plus vieille et la plus forte des émotions humaines est la peur, et la plus vieille et la plus forte peur est celle de l'inconnue
- H.P LOVECRAFT -
Projet en cours: MONOLITHE
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=10561.0
Roys
Machiniste
Hors ligne
Messages: 112
Geex Creator
Re : [ARPG] Le Crépuscule des Dieux
«
Répondre #22 le:
Janvier 10, 2008, 18:54:28 »
Hello
Voici 2 petites videos qui vous montreront un échantillon du projet.
Quelques sorts, pendant la nuit (le joueur est couvert par un sort de lumière)
Dans l'ordre : 2sorts de feu, un sort d'eau, un sort d'air maléfique et un sort qui rebondit et ramasse les objets à terre
"
http://www.youtube.com/v/TgbkWnVm2jM&rel=1
Et l'inventaire à la souris:
Avec l'equipment, le livre de sort, et le livre d'avancement de vos statistiques
http://www.youtube.com/v/s0Ryt6iI6wg&rel=1
Et enfin un petit exemple de combat
http://www.youtube.com/watch?v=alUHQg4VQJ0
«
Dernière édition: Janvier 13, 2008, 23:04:29 par roys
»
Journalisée
Votre jeu sur Xbox c'est possible
Geex Powered
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #23 le:
Janvier 15, 2008, 19:23:48 »
les vidéos sont halucinantes o_o
je tiens plus en place la, hate que le téléchargement soit finit
Journalisée
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #24 le:
Janvier 21, 2008, 21:31:13 »
Ne pas avoir deux réponses alors que c'est à mon gout le plus prometteur du forum, actuellement -_-'
alors, niveau démo, le windowskin fait mal aux yeux, et il y a énormément de messages pour l'histoire et les tutos, faudrait voir pour alléger le tout...
Sinon le systeme est bien sympa, j'n'ai que très peu testé car pas mal pris en ce moment par le taff mais franchement, bravo :D
Sieg : C'est quoi ce double post ?
«
Dernière édition: Janvier 22, 2008, 13:20:53 par Siegfried
»
Journalisée
Roys
Machiniste
Hors ligne
Messages: 112
Geex Creator
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #25 le:
Janvier 22, 2008, 17:21:44 »
Mal aux yeux c'est la 1er fois que me la sort celle la ^^
Que verrais tu pour alléger les dialogues car l'un dans l'autre il faut bien expliquer les fonctions de base du jeu ? Ainsi que les bases de l'histoire, à moins de faire un tru super intuitif sans dialogue mais la je ne vois pas
Journalisée
Votre jeu sur Xbox c'est possible
Geex Powered
Krän
Barbare Orgueilleux
Gardien
Chercheur
Hors ligne
Messages: 773
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #26 le:
Janvier 22, 2008, 17:28:09 »
Bon j'y met un peu du mien^^.
Je crois que c'est l'un des meilleurs projets que j'ai eu l'occasion de voir. J'ai testé et voilà ce que j'en retiens :
- Le système est exelent, cependant les ruens en bas de l'écran semble prendre beaucoup de place. Peut être qu'il faudrait faire quelque chose pour l'améliorer.
- J'ai un bug en tentant d'aller sur une nouvelle zone : la neige est apparue mais en changeant de map elle reste. Faudra penser à le régler.
- La taille imposante des la map pricipale me gène un peu, c'est lassant.
- Je crois qu'il y a encore à travailler la mise en scène du scénario. Le gars arrive à un endroit qu'il ne connait pas alors qu'il dormait tranquilement, et ça l'étonne pas tellement. Il devrait se sentir plus perdu.
Sinon à part ça, que du bon.
Journalisée
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #27 le:
Janvier 22, 2008, 17:30:03 »
un manuel à part?
Comm ça ceux qui veulent bien l'imprimer, ou le lire avant de jouer, ils diraient non à une question de départ: "voulez vous afficher les aides pour systemes?"(ou reformulé)
Ce serait pas mieux?
Journalisée
Atom
Savant
Hors ligne
Messages: 1357
insécable ou presque
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #28 le:
Janvier 22, 2008, 17:58:37 »
Très belle prog, utiliser des RTP dans un pur jeu comme ça en devient indécent
Petits reproches quand même : le menu à l'air un peu compliqué et la méthode pour lancer les sorts sur la map est pas super pratique (c'est un peu comme le clavier sur la wii, on met 3 heures pour entrer un lien...). M'enfin je pense qu'on s'habitue à tout ça, c'est pas de gros problèmes
Journalisée
Portfolio
Blog
2DT
Gardien
Savant
Hors ligne
Messages: 1526
Re : Le Crépuscule des Dieux - Demo 3.32
«
Répondre #29 le:
Janvier 22, 2008, 20:58:26 »
charset étoile non trouvé...
En tout cas, la musique est terrible dans la foret O_O
Franchement je suis fan %D
Le style rtp ne me dérange pas, il est bien utilisé...
Bref, j'y rejouerai plus tard, dis moi juste si on est censé aller à droite ou pas car me prendre une erreure c'est dommage
Journalisée
Pages:
1
[
2
]
3
4
...
9
Imprimer
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Aller à:
Merci de choisir une destination:
-----------------------------
Hall
-----------------------------
=> ANNONCES du forum
=> PRESENTATIONS
===> Publicité
-----------------------------
ENTREPOT
-----------------------------
=> PROJETS de Jeu
===> Usine en Folie, le jeu
=====> PRESENTATION
=======>
Site du jeu (en construction)
=====> R&D DE L'USINE
=====> DEVELOPPEMENT DU JEU
=======> Chronologie du jeu
=======> Mise en scène
=======> Graphismes
=======> Mapping
=======> Editeur du jeu
=> PROJETS avancés
=> JEUX terminés
-----------------------------
ATELIER
-----------------------------
=> ENTRAIDE
===> Aides Résolues
===> Demandes et Echanges de travaux
===> Recrutement
=> OUTILS DE DEVELOPPEMENT
===> DreaMaker
===> Event Langage
===> Kits de jeux
=> PROGRAMMATION
===> SCRIPTS RGSS
=====> Astuces et téléchargements
=====> Messages et textes
=====> Effets sur la map
=====> Inclassables
=====> Systemes de combat
=====> Systemes de menu
=====> Systemes de déplacement
===> SCRIPTS RGSS2
=====> Téléchargements et aides
=====> Scripts Rm VX
===> EVENTS RM 2000/2003/XP
=====> Astuces et téléchargements
=====> Tutoriaux Rm 2K3
===> Cours Ruby et outils
=====>
- Pragmatic's Programmer's Guide
=====>
- Aide Officielle RMXP
=====>
- Wiki sur RMXP
=> GRAPHISMES
===> Tutoriaux génériques
===> Tutoriaux Charset
===> Travaux en cours
=> RESSOURCES
===>
Galerie Ressources Customs
===>
Album de ressources de RpgmxStudio2
===> Rpgmaker XP/VX/03
===> COURS ET TUTORIAUX
===> Plateforme
===> Isométrique
===> CBS vue de côté & Action RPG
===> Battler et Faceset
===> Musiques et sons
-----------------------------
JARDIN
-----------------------------
=> ESPACE DETENTE
===> Atelier d'écriture
===> Discussions libres
===> Jeux de société
===> Jeux videos
===> Musique
=> Créations Personnelles
-----------------------------
ADMINISTRATION
-----------------------------
===> Editeur 3D + Moteur Physique
===> Plateform Game Editor
-----------------------------
Impasse
-----------------------------
===> Html et Css
===> Php
===> Langage : C
===> Librairie C : SDL
===> Langage : C++
Chargement...
SimplePortal 2.3.2 © 2008-2010, SimplePortal