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    Avril 17, 2011, 18:03:46

The Factory » ENTREPOT » PROJETS avancés » [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
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Auteur Fil de discussion: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate  (Lu 1241 fois)
Drizzt
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[RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« le: Septembre 25, 2006, 18:26:35 »

Voilà, depuis janvier 2006, je suis sur un projet du nom de "Kronica", récamment rebaptisé "Océan Kronica". C'est mon premier jeu en custom. Mais il a pris bien des formes depuis Janvier 2006. Au début, je faisais du RTP modifié, ensuite du custom fade et pas assez détaillé, ombragé, et maintenant, ça a pris cette forme là.
Car au lieu d'abandonner mon projet car le scénar ou les graphs ne me plaisaient pas, j'ai complétement revu le monde et le style, mais j'ai gardé le même nom et le même univers (globalement).

Avant de vous parler du jeu en lui même, il me doit de vous parler de la team que je forme avec un membre dénommé ~Kon~. Cette team se nomme "Point the stupid pirate", faisant allusion aux points and click de Lucas Art (Sam et Max, Monkey Island...), car nos jeux leur ressemblent beaucoup.





-Les intros au moins auront  des doublages. Ca sera des images qui bougeront (cligne des yeux, ouvre la bouche lorsqu'il parle) avec des vrais voix. Mais dans le jeu de ~Kon~, tout les dialogues sont doublés, même ceux des PNJ.^^
-Les graphismes seront dans le style épuré, style cartoon.
-Il y aura de nombreux clin d'oeil entre chaque jeux. Et dans certains, on pourra même faire un petit tour dans les lieux des autres jeux
Chaque jeu formé par l'un de nous se passera dans le même monde, un monde gigantesque (d'ailleurs, faudrait qu'on lui trouve un nom :p) avec pleins d'océans, d'îles, qui reste dans un univers très exotique.




Logiciel  : Rpg maker XP
Genre  : Aventure/Humour/Reflexion
Customisation  : Musique, graphismes, menu, magasins.
Similaire à  : Monkey Island, Zelda the wind waker
Demo technique : http://www.megaupload.com/?d=BCLT2ZT0
Police de la démo : http://whaaag.free.fr/download/TECHNCL.TTF
Date de sortie  : Vrai démo prévue pour noël



Allez, la vrai présentation du jeu commence^^ :



-L'intéraction avec le décor est poussé. Ainsi, le héros peut pousser des caisses, ramasser des plantes, faire tomber des arbustes, utiliser son révolver, porter des objets, longer des corniches, se faire expulser par des plantes...etc

-Il y aura beaucoup d'animations et de vie dans les mappes. Par exemple, des singes qui descendent des arbres, des poissons qui sautent, de la poussière qui s'échappe du sol lorsque Svangyls attérit d'un saut, et les PNJs auront leur occupation ^__^

-Les personnages importants ouvrent leurs bouches et font des mouvements lorsqu'ils parlent.

-Les effets sonores joueront un rôle majeure. Chaque mouvement à un son, de même lorsqu'un dialogue s'affiche ou s'en va.

-Le jeux comportera pas mal de quêtes secondaires.

-L'intro sera doublé, ainsi que quelques cinématiques majeures^^.

-Le menu sera remplacé par un système de sacoche. La sacoche de la première île (île de la démo) comporte 5 places. Vous pourriez stocker dedans tout les objets (Fleurs, corde, munitions pistolets, animaux...). Ce sera à vous de gérer les places et de faire le tri. Par contre, les objets importants (indispensables comme la pelle, le pistolet, le sabre, des clés...) seront automatiquement stocké sans prendre de place.

-Système de jour et nuit. Le joueur aura la possibilité de dormir et d'être réveillé soit le jour ou la nuit. Bien entendu, les lieux et quêtes différent selon l'heure.

LES RADIOS :
Sur  les terres de l'océan Kronica, on adore écouter de la musique. C'est pourquoi chaque organisation à sa propre radio.
Exemple de radio :
-Radio pêcheur
-Radio pirates
-Radio Ferull
...etc



Sur l'île de la tête de mort se tient le conseil des pirates. Il est dirigé par le grand Barbemouillée, et de 5 autres pirates laids et cruel, dont Le Borgne.
Veram est capitaine d'un navire nommé le Rad Clikers. Lui et son équipage, dont son fils, Svangyls, loupent pratiquement tous leurs abordages. Il sont donc très mal vu dans le monde de la piraterie. Barbemouillée décide de lui donner une dernière chance. Il lui donne un vieux navire marchand (que Veram renomme Rad Clikers). Il doit avoir rapporté un gros trésor avant la fin du mois.
Mais alors que l'équipage du Rad était en mer, ils tombèrent nez à nez avec un bateau ménéstrels, par temps de brume. Evidemment, L'abordage est raté et le bateau se fait capturé, tout comme l'équipage. Mais le capitaine du bateau ménéstrel creva l'oeil de Svangyls, qui tomba à l'eau et échoua sur une île inconnue (qui fait en fait partie de l'archipel de Ferull, une île habitée par des ménéstrels).
Le but de ce jeune pirate consistera à former un équipage pour retrouver son père et à se faire un nom dans la piraterie. 



L'océan Kronica contient beaucoup d'îles. En voici les principales :

-Première île de Ferull, l'île paisible des ménéstrels
-Deuxième île de Ferull, île comportant le siège des ménéstrels
-Kranka, île avec un volcan, un festival et une forteresse noble.
-L'île Kronica, l'île principale où siège la grande assemblée noble. (Avec les fameux Pics Nidouille^^)
-L'île de la tête de mort, une île rocheuse habité par des pirates.
-Le banc de sable, une île paradisiaque.
-L'île Pora, une île habitée par des pirates ou de vieux loups de mers.
-Flocamel, une île en forme de flocon où il fait tout le temps froid, habité par des menestrels.
-L'île du croissant gris, une île maudite.
-Et enfin, l'île Bahoum-bahé, habitée par des indigènes.

L'océan Kronica était anciennement peuplé d'indigènes. Les pirates ont commencé à s'installer sur certaines îles, chassant ainsi les malheureux habitants, les traitant comme des esclaves.
Les gens du nord, autrement dit les nobles, découvrirent l'île beaucoup plus tard. Il s'installèrent sur la grande île, qu'ils nommèrent Kronica, ainsi que tout l'océan. Les nobles lancèrent des explorateurs pour découvrir ce mystérieux océan.
Ceux-ci menèrent à bien leur tâche. Si bien qu'ils s'installèrent sur des îles, délaissant peu à peu les nobles établis sur Kronica. Le baron, dirigeant de la noblesse, trouvait les explorateurs trop posséssif. Et à la grande surprise, il mena une alliance avec le borgne, un puissant pirates, pour assassiner le chef des explorateurs sans aucun soupçons.
Les explorateur ont eu vent de cette alliance, et décidèrent de former une organisation, les ménéstrels, pour lutter contre la piraterie mais aussi contre l'hypocrisie des nobles.

HISTOIRE DE FERULL (Première île et île de la démo) :

L'île de Ferull a connu une longue période de guerre. Au début peuplé par des indigène, ensuite conquis par des pirates qui les utilisaient comme esclaves. Les menestrels sont arrivé (à l'époque encore sous les ordres des nobles).
Ils battirent les pirates et fit fuir les indigènes, appeurés. Ils construirent alors des tours de guets et un petit port pour faire des navires de guerre , et purent ainsi repousser les pirates de plus en plus loin. Le général Bakom, qui vainquit les pirates et les bouta hors de l'archipel de Ferull, fut considéré comme héros et on nomma le port de son nom.
Aujourd'hui, on croise beaucoup d'ancienne tour en ruine sur l'île. On en compte environ 5.
Ferull compte de plus en plus d'habitant. De plus, la statue en or du premier gouverneur attire les touristes.





























Fan art de Svangyls fait par Ody :
http://img208.imageshack.us/img208/3280/lyk9.jpg

Fan Art de Svangyls fait par Girk :
http://img313.imageshack.us/img313/2821/svangylsur0.jpg

Fan Art de Logo fait par Morgan
http://img474.imageshack.us/img474/5413/panoramaii0.png

Fan Art du logo fait par Sakue :
http://img182.imageshack.us/img182/1774/luk4.jpg

Voilà !! 




« Dernière édition: Septembre 25, 2006, 18:35:00 par Drizzt » Journalisée

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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #1 le: Septembre 25, 2006, 19:23:32 »

Ah!!! Enfin la présentation! Plus tu nous en apprends sur ton projet plus je me dis que le mien y ressemble drolementmême si j'ai découvert ce projet ya pas longtemps...alors que je l'ai commencé ya que 4 mois...

Bon c'est pas tout mais j'ai hate de jouer à une vrai démo ! (oui celle que tu as fourni donne envi de jouer encore plus^^)
Le background est assé sympa et l'ambiance reussi.

Mais comment il peut y avoir une radio? par la magie? ou un inventeur a inventé un prototype de radio rustique.

-Quel sera le systême de combat, si il y en a (a-rpg avec un révolver?)

Euh... j'ai pas grand chose à dire sinon, j'ai hate de jouer à une prochaine démo!

Bonne continuation!


« Dernière édition: Septembre 25, 2006, 19:28:23 par Fullmetal » Journalisée
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #2 le: Septembre 25, 2006, 19:27:14 »

Citation
Mais comment il peut y avoir une radio? par la magie? ou un inventeur a inventé un prototype de radio rustique.

-Quel sera le systême de combat, si il y en a (a-rpg avec un révolver?)

-Il y a des recepteurs de radios un peu partout, en forme de note (je posterais un screen bientôt^^). Le recepteur reçoit une radio en particulier et dès qu'on l'allume, on peut l'écouter.^^

-Le système de combat est encore assez vague. Ca sera plutôt des duels aux sabres, et on pourra utiliser les éléments du décors sur l'adversaire.

VOilà^^
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #3 le: Septembre 25, 2006, 20:13:38 »

Atterir directement dans la section projet avancés, faut quand même le faire, non ?!
enfin tu le mérites bien, il ne manque plus que les McBernik et les Lerequins pour parfaire un tableau déjà excellent^^
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C'est vide ici ? Plus pour longtemps. Huhu.
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #4 le: Septembre 25, 2006, 20:31:28 »

J'allais justement le faire remarquer.

J'ai tout de même été surpris avant l'ouverture du sujet : deux messages, quatorze lectures... J'étais septique...


Mais force est de constater que les efforts fournis sont conséquents et le rendu est très bon...


Ceci dit, je n'aime pas tellement le style mais il t'appartient de le garder ou pas.


Bonne continuation.
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #5 le: Septembre 27, 2006, 18:27:03 »

Merci à tous !

Fullmetal :arrowd: En fait, cette version de ce projet n'a été commencé qu'il y a 3 mois, et le tiens, 4. Et comme je suppose que ton jeu ressemble plus à cette version là que les anciennes, ba tu l'a débuté avant moi. ^_^

Et hop, une petite bannière. (L'île au loin est Kranka, où il y a un grand festival^^). :





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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #6 le: Septembre 27, 2006, 18:46:32 »

Je vais te surnommer flash alors^^ Nous (moi et mysterio) on a eu des periodes d'intense travail mais aussi de long blanc (surtout à cause des vacances)

Pour la bannière, ça me fais pensé que tu pourais animer ton panorama. Je m'explique, tu fais un evenement en pros parallele et tu met dedans modifier les propriétés de la carte et tu changes le panorama régulirement .(tu enchaines rapidement avec un interval de quelques frames pour créer une animation d'étoir filante par exemple) Sinon tu fais suivant un nombre aléatoire, une étoile filante passera à différent endroit.
« Dernière édition: Septembre 27, 2006, 18:55:48 par Fullmetal » Journalisée
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #7 le: Septembre 27, 2006, 18:48:48 »

J'aime bien ton style epuré est detaillé. Il donne envie d'y joué.

PS: Pour le scenario... Je t'aime :surprised:
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.........,,,,? ? ? Ceci est Jon, mon esclave.
? ? ?? /|??|\? ?? Il est mechant;
? ? ? ?? |? |? ? ? Et il t'aime pas.
? ? __ |0_|__? ? Si tu veux pas qu'il te tape,
? ?? /? ? .? ? \?? C'est simple:
? ? (? ?? .? ?? )? Ven?re moi^^
?? [? ?? .? ?? ]? Comprendo?
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #8 le: Septembre 29, 2006, 19:30:56 »

J'ai testé la démo est je suis charmé.
Un petit village de pirates par un soir de pleine lune.
Une place qui m'as tout de suite envouté.
A peine si je pouvais y entendre le chants des cigales.
Rien que le palmier qui parle et j'étais déja tout plein d'amour pour ce projet.
Suivit du saut dans l'eau et de  son animation.
Et là j'étais achever

Sinon le custom a carrément de la gueule face au rtp et ton projet le prouve.
J'ai lu les grandes lignes du scénario car un sypnosis ne m'inspire rarement grand chose.
Maintenant si le gameplay est agréable je dis Banco.

A suivre de très prêt.
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #9 le: Septembre 29, 2006, 19:36:30 »

Citation
Pour la bannière, ça me fais pensé que tu pourais animer ton panorama. Je m'explique, tu fais un evenement en pros parallele et tu met dedans modifier les propriétés de la carte et tu changes le panorama régulirement .(tu enchaines rapidement avec un interval de quelques frames pour créer une animation d'étoir filante par exemple) Sinon tu fais suivant un nombre aléatoire, une étoile filante passera à différent endroit.

Ne t'inquiète pas, j'ai déjà mis des évenements d'étoiles filantes ou brillantes. ^_^

Citation
J'ai testé la démo est je suis charmé.
Un petit village de pirates par un soir de pleine lune.
Une place qui m'as tout de suite envouté.
A peine si je pouvais y entendre le chants des cigales.
Rien que le palmier qui parle et j'étais déja tout plein d'amour pour ce projet.
Suivit du saut dans l'eau et de  son animation.
Et là j'étais achever

Sinon le custom a carrément de la gueule face au rtp et ton projet le prouve.
J'ai lu les grandes lignes du scénario car un sypnosis ne m'inspire rarement grand chose.
Maintenant si le gameplay est agréable je dis Banco.

A suivre de très prêt.

Merci. Mais la vrai n'aura plus rien avoir avec l'ancienne. Plus de détails dans les graphismes, mapping plus varié et amélioré, plus d'animations (et oui, quand Svangyls attérit d'un saut, il y a des poussières qui s'échappent du sol. ^^).
Tu n'a qu'à comparer aux screen de la présentation. Tu reconnaîtra la place de la démo, mais avec une statue en or ajoutée et plein d'autre chose.

En tout cas, ça fait plaisir des commentaires de la sorte.  :wink:

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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #10 le: Octobre 08, 2006, 14:26:52 »

Le même lieu, mais le jour :




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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #11 le: Octobre 08, 2006, 17:39:24 »

Citation de: Drizzt le Octobre 08, 2006, 14:26:52
Le même lieu, mais le jour :






C'est très joli, j'aime beaucoup l'effet que tu donne au nuage.

Mais comme l'a dit 'jesaisplusqui', En animé, ce serait grandiose.
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #12 le: Octobre 16, 2006, 16:58:11 »

Citation
Mais comme l'a dit 'jesaisplusqui', En animé, ce serait grandiose.
Oui mais bon, c'est chaud. J'attendrais d'avoir ma nouvelle unité centrale à noël pour ne pas que ça rame si jamais je les anime. ^_^

Hop !



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Drizzt
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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #13 le: Novembre 19, 2006, 09:54:18 »



Voici la deuxième démo technique d'Océan Kronica téléchargeable ici :

http://www.mediafire.com/?cmmm2dtdtzm

(police dans le fichier)
Bon jeu ! =)

Présentation de la démo :
Vous avez le choix de visiter 3 mappes, soit le bar (le soir), le Rad Clickers (bateau pirate, la nuit) ou encore la plage (le jour).

La plage :
Cette mappe vous montre un peu les intéractions avec le décors. Vous pouvez ainsi casser des vases, sauter sur des fleurs, grimper sur des lianes, pousser des caisses...



Le bar :
Le bar de Ferull n'a pas beaucoup de clients. Mais ceux-ci sont des habitués. Vous pouvez rencontrer le joueur de flèchette (pas très commode), le barman, un homme Saoul et le commissaire Bogden.



Le bateau Pirate :
C'est le bateau de Svangyls. Antonio dirige le bateau tandis que Balam regarde à l'horizon pour voir s'il n'y a pas un bateau à piller.

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Re: [RMXP] Océan Kronica : la légende d'un pirate
« Répondre #14 le: Novembre 19, 2006, 12:21:08 »

Mouarf, tu nous fait enfin l'honneur de présenter ton univers loufoque et cartoon ici!!! Rien à dire, si ce n'est que ça donne très envie de jouer, tout ça!
Ah! si, petit détail: Est-il normal que l'île de Kranca se déplace d'un moment à un autre? Des fois elle est à demi cachée par la tour, des fois elle est bien plus à droite... Verdict?
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